Hvordan lage Jeopardy-spillet i PowerPoint

Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 19 Juni 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
02 Torgeir Waterhouse SPOT17
Video: 02 Torgeir Waterhouse SPOT17

Innhold

Vil du lage en morsom og presentabel versjon av spillet Jeopardy? Vil du ha en morsom kveld med en versjon av dette spørsmålet og svar-spillet? Å lage din egen Jeopardy med MS PowerPoint er raskt og enkelt. Følg denne guiden for å lære hvordan.

Steps

Metode 1 av 4: Del en: Lag dine spørsmål og svar

  1. Lær det grunnleggende. I spillet Jeopardy får deltakerne svarene og må gjette riktig spørsmål. Det er to runder med 30 mulige spørsmål i hver, og deretter en siste runde med et spørsmål og svar.
    • Hver runde er delt inn i 6 kategorier med 5 spørsmål i hver. Hvert spørsmål i en kategori er gradvis vanskeligere enn det forrige. Vanskeligere spørsmål er verdt flere poeng.

  2. Lag kategoriene. For et komplett Jeopardy-spill, må du danne 12 kategorier av spørsmål. Hver kategori vil ha 5 spørsmål, som alle bør være relatert til det temaet.
  3. Lag spørsmålene for hver kategori. Husk å danne gradvis vanskeligere spørsmål, ellers vil spillet alltid holde samme nivå.
    • Ledetråden må være i form av et svar, og deltakeren vil svare med et spørsmål. For eksempel: Spor - "Det er det største av havene." Svar - "Hva er Stillehavet?"

  4. Lag et siste spørsmål. Etter to spillrunder vil deltakerne gå til Jeopardy-finalen, der de kan satse noen eller alle poengene sine for å treffe det siste spørsmålet. Dette spørsmålet har sin egen kategori, og deltakerne har mer tid enn vanlig å svare på det. Det siste spørsmålet må være det vanskeligste i spillet.
    • Alle deltakere må skrive svarene på det endelige spørsmålet samtidig, og gi alle sjansen til å score.

  5. Skriv alle spørsmålene og svarene dine på forhånd. Når du har spørsmålene og svarene dine klare, vil du fremme spillopprettelsesprosessen mye. Skriv spørsmålene og svarene i en tekstredigerer, slik at du raskt kan kopiere og lime inn i spillet.

Metode 2 av 4: Del to: Opprette den første runden

  1. Åpne PowerPoint. Lag et nytt prosjekt og legg spilltittelen på det første lysbildet. Dekorer gjerne lysbildet slik du foretrekker.
  2. Lag et nytt lysbilde. Dette vil være lysbildet med valg av svar.
  3. Lag et bord. Lag en tabell på det andre lysbildet ved å klikke på 'Sett inn' -menyen og velge 'Tabell' (engelsk versjon av MS PowerPoint). Lag et 6x6 bord.
    • Skriv inn de 6 kategoriene på den første linjen, en kategori per celle.
    • Skriv inn verdiene 200, 400, 600, 800 og 1000 i kolonnene under denne kategorien. Dette er standardverdiene for sporene i TV-versjonen, men du kan definere verdiene du foretrekker.
  4. Formater tabellen. Når du er ferdig med å fylle ut bordet, kan du formatere det for å gi det et bedre utseende. Dette inkluderer sentrering av teksten, standardisering av skriftene osv.
  5. Lag 30 tomme lysbilder. Dette kan ta litt tid, siden du må lage et nytt lysbilde om gangen. Du kan bruke "Ctrl + M" -tastene til å lage nye lysbilder.
  6. Begynn å skrive ledetrådene. Gå til lysbilde 3 og skriv ledetrådene på hvert lysbilde. Sørg for å holde orden (1. kategori, 2. kategori ...) slik at du enkelt kan koble til riktig tips. Kopier og lim inn tipsene som allerede er skrevet inn i tekstredigeringsprogrammet.
    • Du kan formatere lysbildene slik du foretrekker. Du kan inkludere kategorien, poengverdien eller ganske enkelt plassere spissen.
  7. Gjør et av sporene som 'Brettet'. Dette gjør at deltakeren kan satse på svaret sitt, og utnytte muligheten for opptjente poeng. I TV-versjonen er det et alternativ 'Dobbelt' i første runde.
    • Siden deltakeren satser før han ser ledetråden til svaret 'Brettet', må du lage et ekstra lysbilde for det. Det første lysbildet som vises, vil være det brettede lysbildet, og deretter, etter at deltakeren har lagt innsatsen, vil han kunne se sporet.
  8. Lag en knapp på hver sporingsside. Denne knappen går tilbake til kategorisiden. Du kan sette inn et bilde du ønsker, legge til en utklipp eller ganske enkelt bruke en lenke med tekst.
    • Etter å ha satt inn knappen, velg den og klikk på "Sett inn" -menyen. Klikk Hyperlink. En meny åpnes.
    • I menyen til venstre velger du “Plasser i dette dokumentet”.
    • I hovedmenyen velger du lysbildet med ledetabellen og klikker OK. Knappen tar nå deltakeren tilbake til startbordet.
  9. Koble verdiene med ledetrådene. Etter å ha skrevet alle sporene, kan du begynne å koble dem til deres respektive verdier. For å gjøre dette, sjekk "200" som er tilgjengelig i den første kategorien i tabellen. Klikk på 'Sett inn' -menyen og velg Hyperlink. Link til lysbildet på det første sporet. Så ved å klikke på "200" i løpet av spillet, blir du ført til det sporet.
    • Gjenta prosessen for hvert av sporene til de alle er koblet sammen. Husk å koble svaret "Brettet" riktig, hvis du har svar.
  10. Lag en lenke til andre runde. Opprett en knapp eller en lenke for andre runde på lysbildet til lysbildet. Dette vil sikre at du ikke trenger å gli gjennom alle lysbildene for å komme til en ny kategori. Du kan opprette knappen på dette tidspunktet og koble den når kategoriene er klare.

Metode 3 av 4: Del tre: Opprette andre runde og siste runde

  1. Lag et nytt lysbilde. Lag igjen et 6x6 bord. Hvis du vil opprettholde en jevn layout, kopier og lim inn den forrige tabellen og endre overskriften med kategorien.
  2. Angi verdiene for andre runde. I den andre runden av spillet blir verdiene på hvert spor doblet. Angi verdier i hver kategori: 400, 800, 1200, 1600 og 2000.
  3. Lag lysbildene og lag de respektive koblingene. Følg trinnene i forrige seksjon for å lage de neste 30 lysbildene. Den andre runden har generelt to 'doblede' svar tilgjengelig.
  4. Lag en lenke til Final Jeopardy-spørsmålet. Nederst på lysbildet med det andre arbeidsarket, oppretter du en knapp for lysbildet med det endelige spørsmålet. Du kan la den være å lenke denne knappen etter å ha opprettet det respektive lysbildet.
  5. Lag lysbildet med det endelige spørsmålet. Plasser den endelige ledetråden på lysbildet. Banen må være en av de vanskeligste i spillet ditt.

Metode 4 av 4: Del fire: Spiller

  1. Gjør alt klart. Du må ha alle svarene på lederne dine, et stykke papir for å registrere poengene og en alarm for hver deltaker (ethvert objekt som lager en lyd vil gjøre, som en bjelle. Deltakerne kan for eksempel klappe i stedet for å bruke en alarm).
  2. Start spillet. Når du starter PowerPoint-presentasjonen, vises lysbildet med tittelen. Klikk med musen, så blir du ført til det første ledetabellen. Personen som er utnevnt til å starte spillet vil deretter velge kategori og verdi.
    • Les ledetråden høyt. Når du er ferdig med å lese, kan du vente til deltakerne skal slå alarm. Den første som gjør dette vil ha muligheten til å svare. Hvis svaret er feil, vent til en annen deltager ringer. Hvis svaret er riktig, vinner deltakeren poengene og kan velge neste ledetråd.
    • Hvis en deltaker gir et galt svar, mister han et antall poeng lik det ledetråden var verdt. I TV-versjonen kan deltakerne ha negative poeng.
  3. Bruk en tidtaker for ledetråder som ikke er besvart. Hvis ingen utløser alarmen på slutten av tidtakeren, kan du lese svaret høyt og be den siste personen som valgte en ledetråd om å velge den neste.
  4. Fortsett til første runde er over. Når hele tabellen er svart, klikker du på lenken nederst og går til andre runde.
  5. Hold scoreverdier. Du kan bruke et stykke papir eller en datamaskin til å raskt beregne poengene. Dette vil hjelpe deltakerne til å vite hvor mye de kan satse på ‘Brett’ svar.
  6. Fortsett til Final Jeopardy-spørsmålet. For det siste spørsmålet, må du lese kategorien først og deretter la alle skrive innsatsene sine. Når alle spill er skrevet, vis ledetråden.
    • Forsikre deg om at ingen kan se den andre personens respons. Sett en regel, så alle vet hvor mye tid de har til å svare.
    • Når tiden er ute, ber alle deltakerne om å avsløre svarene og innsatsene sine. Legg til eller trekk poeng fra forrige poengsum og definer vinneren av spillet!

Hvordan lage en fuglemater

Tamara Smith

Kan 2024

Vil du tiltrekke fugler til hagen din? Le nedenfor for å lære hvordan du lager enkle og forkjellige fuglematere. Med die opplæringene kan du lage en mater ved hjelp av enkle ingrediener...

Hvordan få noen ut av hodet

Tamara Smith

Kan 2024

Menneket er en emojonell kapning og kan uunngåelig ikke alltid glemme noen lett. Huk imidlertid at en peron bare kan dominere tankene ine hvi du tillater det - jo mer tid du bruker på å...

Sovjetisk