Hvordan tegne jerv

Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 4 Februar 2021
Oppdater Dato: 18 Kan 2024
Anonim
😜LAST DAY OF SCHOOL PRANK!😜| We Are The Davises
Video: 😜LAST DAY OF SCHOOL PRANK!😜| We Are The Davises

Innhold

Å lære å tegne Wolverine, fra X-Men, er ikke nødvendigvis vanskelig, men det krever litt trening. Imidlertid er han en enkel karakter å tegne: bare begynn med en pinnefigur og legg til detaljene. Ta en blyant og et ark papir, så lærer du hvordan du tegner den i løpet av sekunder.

Steps

Del 1 av 4: Starter fra det grunnleggende

  1. Begynn med en pinnefigur. Wolverine er en Marvel-karakter, så han følger samme modell som de andre superheltene i selskapet. Begynn med å tegne en rett vertikal linje. Tegn deretter en horisontal linje omtrent to centimeter under den øvre spissen for å markere stedet for brystet og skuldrene. Tegn armer og ben, lag sirkler på stedene i leddene som du kan bruke som guide.
    • Når du tegner Wolverine, bruk en tegning du liker som base.
    • Du kan trekke Wolverine i hvilken som helst posisjon, men det enkleste å gjøre er å starte med at han står og ser rett frem. På den måten får du et bedre inntrykk av hvordan det ser ut.
    • Tegn i blyant og gjør de første slagene veldig tynne. Du må slette dem senere.
    • Den første vertikale linjen indikerer plasseringen av kolonnen. Det vil koble hodet, brystet og resten av bagasjerommet.
    • Tegn en sirkel over den første linjen for å markere hodet.
    • La det være litt plass under hodet til nakken. Deretter tegner du en stor oval form for å merke brystet. Jerv er veldig muskuløs, så du bør tegne runde, sylindriske former.
    • Under brystet, tegne en sylinder som skal tjene som en base for overkroppen.
    • Tegn sirkler for å lage skulder- og albueledd.
    • For å lage bena, tegne to linjer og legg sirkler for knærne.
    • Tegn små trekanter for å merke hender og føtter.

  2. Legg til flere sylindriske og ovale former for å gjøre jerven tyngre. Koble leddene til armene og bena ved å lage sylindere i mellomrommene mellom dem. Bruk stavfigurlinjene som guider. Jerv er ganske tøff, så lag store former. Det er greit å passere den ene formen over den andre, da de vil bli brukt til å lage muskler i milten og bena.
    • Gjør sylindrene som vil være musklene og kroppen på jerven i samme bredde på leddene, slik at designet blir proporsjonalt.
    • Ikke bekymre deg for å gjøre alt proporsjonalt og perfekt, nå. Bare fullfør utkastet.

  3. Tegn kroppen. Du skulle nettopp ha fullført pinnefiguren med sirkulære ledd, sylindriske muskler i bena og armene, en sirkel i stedet for hodet og en oval form som indikerer hvor brystet vil være. Fullfør overkroppen og midjen ved å lage en sylinder til fra den nedre kurven i brystet til Wolverine. Tegn deretter en trekant med punktet ned.
    • Trekanten skal ha avrundede ender og være omtrent en tredel av den nedre kurven til bagasjeromsylinderen.
    • Kroppen må være sammensatt av tre forskjellige former: en stor oval form øverst for brystet, en sylinder i stedet for bagasjerommet og en omvendt pyramide som indikerer hoften.
    • De to nedre formene skal ha samme bredde, mens brystplaten skal være litt større.

Del 2 av 4: Tegning av hodet


  1. Lag en skisse av hodet til Wolverine. På dette tidspunktet i mesterskapet, bør lederen av designet være bare en sirkel. Lag en "U" under hodet for å skissere heltenes hake.
    • Begynn å lage "U" omtrent halvveis i sirkelen.
    • Avstanden fra undersiden av sirkelen til kurven til haken skal være lik halvparten av avstanden mellom toppen og bunnen av sirkelen.
  2. Begynn å tegne nakken. Lag to buede linjer som indikerer nakken halvveis mellom begynnelsen av "U" og den nedre kurven.
    • Linjene må være konvekse, det vil si buede utover.
    • Jerven har en tykk nakke, så gjør linjene parallelle med sidene på hodet.
  3. Tegn slag for å gjøre nesen, øynene og munnen symmetrisk. Tegn en vertikal linje som deler hodet og haken i to deler. Deretter lager du et kors ved å tegne en horisontal linje rett i midten av sirkelen. På denne måten får du en bedre ide om hvor du kan sette nesen og øynene. Tegn en mindre horisontal linje i mellomrommet mellom bunnen av sirkelen og "U" -kurven for å indikere munnen.
    • Du kan også bruke den første vertikale linjen. Bare utvid den til toppen av hodet.
  4. Tegn øynene, nesen og munnen. På begge sider av den vertikale linjen, tegner du to skrå linjer som ser ut som en tilde. De må være over den horisontale linjen, som må være vinkelrett på den vertikale. Under de skrå linjene, tegne små rektangler for øynene. Nederst i sirkelen, lag noen loddrette linjer og en "V" for nesen. Munnen skal være rett over den andre horisontale linjen, tegnet under sirkelen. For å lage underleppen legger du en liten trekant til linjen.
    • Bruk en jerv-tegning for å forstå øye-, nese- og munnformer bedre.
  5. Tegn haken. Bruk "U" for å lage en mer detaljert tegning av Wolverines hake. Det skal ha samme bredde som "U", med en utad kurve nær munnen.
    • Gjør undersiden av haken mer rett, ikke rund.
    • Slett restene av "U".
  6. Tegn maskenes munn. Masken er en av hovedegenskapene til Wolverine. Begynn med å tegne streker på innsiden av ansiktet for å gjøre åpningen. Lag to horisontale linjer svakt krummet fra nesen og legg til to vertikale linjer på sidene av munnen, og koble den til haken.
    • For å lage de horisontale linjene, bruk strekene du tegnet for å merke øynene som en base. Hold maskelinjene parallelle.
  7. Tegn den øverste delen av masken. Start rett over øyenbrynene og tegne de buede linjene, som skal være høyere enn hodet. Hver person gjør endene av masken på en annen måte, men etter å ha tegnet de første kurvene, må du lage en kurve til på hver side for å koble toppen av masken til brikken nær munnen.
    • Se for deg at toppen av masken er to horn som starter i midten av ansiktet, rett over øyenbrynene.
    • Lag veldig lette slag. Hvis du ikke liker masken, slett den og prøv igjen. Det kan hende du må tegne det flere ganger.

Del 3 av 4: Legge til detaljer

  1. Konturer kroppen. Nå som hodet praktisk talt er klart, følg sporene i muskler og ledd for å tegne kroppen. Start ved nakken og jobb deg ned til føttene.
    • Du kan lage Wolverine tredimensjonalt ved å male de ytre sidene av tegningen.
    • Ikke bekymre deg for mye om proporsjonene til utkastet. Det kan være at ikke alle deler av Wolverines kropp ser like ut, og det er greit. Du prøver bare å få en generell idé.
  2. Gjør de nødvendige justeringene av konturen. Når du er ferdig med å runde kroppen, kan du se om det er noe uforholdsmessig eller malplassert. Hvis du finner noe problem, slett det og tegnet over det ved å bruke pinnefiguren som en base og spore de geometriske formene før du gjør om den endelige konturen.
    • Wolverine har et stort bryst, en bred overkropp og lange, muskulære ben som skal være omtrent like store som avstanden mellom hoften og toppen av hodet.
    • Han har skuldrene mer eller mindre rette, som ikke skal være for buet.
    • Når du er fornøyd med den grunnleggende designen til Wolverine, må du fjerne linjene i dukken og leddene, og bare etterlate omrisset av kroppen.
  3. Tegn detaljene i den øvre delen av klærne. Wolverines uniform har flere detaljer, men de fleste er trekantede. Tegn to trekanter for å lage skulderputene. Deretter legger du til ytterligere to trekanter som peker nedover til begge sider av Wolverines nakke. Under brystet, tegne to linjer med tre horisontale trekanter. Til slutt tegner du et tykt belte under de siste trekantene og tegner badebuksene.
    • Skulderputene skal være svakt buede øverst og skal festes til armhulene.
    • Badebuksene starter på toppen av lårene og slutter rett under beltet, med en ledd midt på benene til Wolverine.
  4. Tegn detaljene til støvlene og hanskene. Wolverines støvler ligner på masken. Lag en "V" rett under kneet, med linjer som går ned til den nedre tredjedelen av låret. Tipsene til støvlene danner to andre "V", som kobles til benet. Hanskene skal gå nesten til albuen.
    • Legg innrykk for Wolverines klør på baksiden av hendene. Bøy konkav, eller innover, på håndenes spisser.

Del 4 av 4: Ferdig med tegningen

  1. Fullfør linjene og avslutt detaljene. Tegn Wolverines muskler. Den enkleste måten å tegne muskler på er å følge skissen du laget for bena og armene. Å tegne hender kan være litt vanskelig, så gjør dem lukket i en knyttneve eller med klørne som stikker ut for letthet. Føttene skal være rette, med en liten innvinkel, og brede nær bena.
    • Lag et "X" midt på beltet for å lage X-Men-logoen.
    • Slett de resterende skisselinjene.
    • Ta en titt på omrisset og koble til brikker som du måtte ha utelatt.
  2. Mal jerv. Begynn med grunnfargene. Jerv er vanligvis malt i fire farger: svart, gul, blå og rød. Mal skulderputene, støvlene, hanskene og koffertene blå. Kroppen og toppen av hodet er gul, og beltet er rødt.
    • Wolverines støvler har en svart linje som forbinder de to endene og løper gjennom midten av skoene.
    • Deres klør eller hull kan males sølv, hvis du foretrekker det.
    • Gjør øynene dine hvite.
  3. Legg til skygger og høydepunkter. Hvis du vil fortsette, kan du gjøre en enkel skyggelegging for å gi mer dybde til tegningen. Lag noen skygger rundt musklene, nakken og støvlene.
    • Vendingene på støvlene skal skygge benene til Wolverine. Skygge rett under knærne.
    • For å gjøre jerven med et mer definert bryst, mage og armer, skygger konturen til disse områdene for å gjøre dem større.

Tips

  • Ikke vær trist hvis tegningen din ikke ser helt ut som du ønsket. Det krever praksis å utvikle en ferdighet. Fortsett å trene og snart forbedrer du deg.
  • Ha alltid et godt viskelær.
  • Bruk et jerv-design som basis for noen deler av kroppen eller uniformen.
  • Tegn alltid blyant og med fine streker, i det minste til du kommer til den endelige konturen.
  • Ta så mye tid du trenger, selv for å lage utkastet. Jo saktere du tegner, jo mindre må du slette.

Hvordan unngå B12-mangel

Mark Sanchez

Kan 2024

Andre ekjoner En vitamin B12-mangel kan føre til en overflod av ymptomer, alt fra plagomme plager til permanent nevrologik kade. Hvi en vitamin B12-mangel får vedvare, kan det bidra til anem...

Andre ekjoner Uanett hvor du bor i verden, er du en del av et amfunn. om medlemmer av et amfunn har vi alle et anvar for å hjelpe andre og forbedre tiltanden til amfunnet og verdenen vi lever i. ...

Anbefalt Av Usa.