Hvordan tegne en datamaskin

Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 10 Februar 2021
Oppdater Dato: 18 Kan 2024
Anonim
HOW TO DRAW AN OWL
Video: HOW TO DRAW AN OWL

Innhold

Andre seksjoner

Når du prøver å tegne en datamaskin, er det vanskelig å vite hvor du skal begynne. Heldigvis er det enkelt å tegne en datamaskin ved å fokusere på en del av gangen! Tegn først skjermen. Deretter tegner du tastaturet for datamaskinen. Fullfør tegningen din ved å legge til datamaskintårnet. Du kan også enkelt tegne en bærbar datamaskin.

Fremgangsmåte

Metode 1 av 4: Skisse en bærbar PC

  1. Start med å tegne et rektangel med avrundede hjørner. Dette vil være den ytre rammen på skjermen til den bærbare datamaskinen. Gjør sidene av rektangelet omtrent 2/3 lengder på toppen. Tegn dette rektangelet på den øvre halvdelen av siden, siden tastaturet du tegner senere, kommer til den nedre halvdelen.

  2. Tegn et mindre rektangel på innsiden av det. Dette vil være skjermen på den bærbare datamaskinen. Tegn den med samme proporsjoner som det første rektangelet. La det være et tynt gap mellom de to rektanglene, slik at det går en ramme rundt skjermen.

  3. Skisse en trapes under skjermen. En trapes er en firesidig form med bare ett par parallelle linjer. Toppen av trapesformet vil faktisk være bunnen av det første rektangelet du tegnet, slik at du ikke trenger å tegne den linjen. Trekk en rett linje i venstre vinkel på linjen som strekker seg ned til venstre i en vinkel. Gjør det samme i høyre ende av topplinjen, men la den linjen strekke seg ned til høyre. Til slutt kobler du endene til de to vinklede linjene for å lukke trapesen.
    • Gjør trapesformen omtrent 2/3 høyden på det første rektangelet du tegnet.
    • Dette vil være tastaturet på den bærbare datamaskinen.

  4. Tegn et rektangel under trapesen. Toppen av rektangelet vil være den samme linjen som bunnen av trapesformet, slik at du ikke trenger å tegne en linje for toppen. I den ene enden av trapesformen tegner du en vertikal linje som strekker seg nedover. Gjør den omtrent 1/8 av trapesformens høyde. Gjør deretter det samme i høyre ende av trapesformet. Til slutt kobler du bunnen av de to vertikale linjene sammen med en horisontal linje.
    • Dette rektangelet vil få tastaturet til å se tredimensjonalt ut.
  5. Legg til en mindre trapes inni den første. Gjør denne trapesformen omtrent 2/3 høyden på den første, og plasser den nær toppen av den første trapesen, slik at det er et stort gap nær bunnen av tastaturet. La det være et lite gap mellom sidene og toppen av hver trapes. Det er her tastene på den bærbare datamaskinen vil gå.
  6. Lag et rutenett på innsiden av den mindre trapesen. Begynn med å tegne omtrent 10 vertikale linjer over den mindre trapesen, med hver linje som går fra toppen av trapesen til bunnen. Vink linjene mot venstre på venstre halvdel av trapesen. Vink linjene mot høyre på høyre halvdel. Midtlinjen skal være helt loddrett. Til slutt tegner du fire horisontale linjer over den mindre trapesen, med hver linje som går fra venstre side av trapesen til høyre.
    • Dette rutenettet vil være nøklene på den bærbare datamaskinen.
    • For å lage et mellomrom, slett de tre vertikale linjene i de fire rutene som er sentrert i nederste rad, slik at det er en lang nøkkel.
  7. Tegn et rektangel under den mindre trapesen. Dette vil være tastaturet på den bærbare datamaskinen. Sentrer rektangelet under den mindre trapesen, og gjør det omtrent 1/4 av lengden på det. La det være et tynt gap mellom toppen av rektangelet og bunnen av tastene, så vel som mellom bunnen av rektangelet og bunnen av den større trapesformet.
  8. Ferdig.

Metode 2 av 4: Tegne skjermen

  1. Tegn et rektangel med avrundede hjørner. Dette vil være ytterkanten av rammen som går rundt skjermen på skjermen. La det være nok plass på papiret ditt til å tegne datamaskintårnet og tastaturet.
    • Hvis du vil at linjene på rektangelet ditt skal være så rette som mulig, tegner du dem med en linjal!
  2. Skisse et mindre rektangel inne i det første. Dette rektangelet vil være skjermen. Ikke gjør det så mye mindre enn det første du tegnet. Det burde bare være et smalt gap mellom de to. Det smale spalten er rammen rundt skjermen.
    • Husk å runde hjørnene på det andre rektangelet også.
  3. Tegn stativet nederst på skjermen. Finn først midten av skjermens nederste kant. Tegn deretter et smalt, vertikalt rektangel som kommer ned av den kanten. Gjør det rundt 1/4 høyden og 1/10 bredden på selve skjermen.
  4. Skisse bunnen av datamaskinstativet. For å lage bunnen av stativet, tegne en horisontal oval som overlapper den nederste tredjedelen av stativet. Gjør det ovale omtrent 1/5 bredden på skjermen.

    Variasjon: Du kan tegne en rektangulær base i stedet for en oval hvis du vil. Tegn bare et horisontalt rektangel som overlapper den nederste tredjedelen av stativet.

  5. Legg til knapper foran på skjermen. For å tegne knappene, skisserer du små sirkler nederst i venstre eller høyre hjørne av rammen. Deretter fyller du dem ut med blyanten. Tegn rundt 2-3 knapper.
    • Prøv å tegne knapper med forskjellige former hvis du vil, som rektangel eller firkantede knapper!

Metode 3 av 4: Skisse et tastatur

  1. Tegn en lang, horisontal trapes under skjermen. En trapes er en firesidig form med bare ett par parallelle linjer. Gjør topp- og bunnlinjene på trapesformet parallelle. Tegn deretter de korte linjene i endene i en vinkel på 75 grader. Dette vil være toppen av tastaturet.
    • Bruk en linjal for å tegne trapesen hvis du trenger hjelp til å gjøre linjene rette!
    • La det være et gap mellom trapesformen og bunnen av skjermen, slik at de ikke berører.
  2. Skisse en mindre trapes inni den første. Dette er hvor tastene på tastaturet vil gå. Gjør den bare litt mindre enn den første trapesen du tegnet. Det skal bare være et lite mellomrom mellom de to formene hele veien rundt.
  3. Tegn horisontale linjer over den lille trapesen for å lage rader. Begynn nær toppen av formen, og tegn en vannrett linje fra venstre til høyre side. Gjør deretter det samme helt ned i formen.
    • Vær forsiktig så du ikke gjør radene for store, ellers får du ikke plass til alle tastene. Gjør dem smale nok til at du får plass til 6-7 rader.
  4. Del hver rad i små rektangler for å lage tastene. Begynn på den øverste raden, og tegne vertikale linjer fra toppen av raden til bunnen helt ned i lengden på raden. Gå deretter ned til andre rad og gjenta, men forskjøv linjene for å lage et mursteinlignende mønster. Fortsett å bevege deg nedover i radene til du har delt dem alle opp i individuelle nøkler.
    • Tegn en lang nøkkel nær midten av nederste rad for mellomromstasten.

    Tips: Du kan merke tastene med tilsvarende bokstaver, tall og symboler hvis du vil!

  5. Tegn en datamus ved siden av tastaturet. For å tegne en datamus skal du først skisse en oval som har samme høyde som tastaturet. Tegn en horisontal linje gjennom midten, og tegn deretter en vertikal linje fra toppen av den ovale til midten av den horisontale linjen. Fullfør musen ved å tegne en kvisende linje fra toppen av det ovale til tastaturet, som vil være ledningen.
    • Plasser musen på høyre eller venstre side av tastaturet - det spiller ingen rolle hvilken side!

Metode 4 av 4: Tegne et datatårn

  1. Tegn et høyt, vertikalt rektangel. Dette vil være fronten på datatårnet. Tegn den på venstre eller høyre side av skjermen, og gjør den litt høyere enn skjermen er.
  2. Skisse en trapesform på siden av rektangelet. For å lage trapesformet, start med å tegne en loddrett linje til siden av rektangelet som er litt kortere enn siden. Koble deretter de øverste endene av den vertikale linjen og siden med en rett linje. Gjør det samme for bunnendene. Når du er ferdig, vil omrisset av datatårnet se tredimensjonalt ut.
    • Hvis du tegner datatårnet på høyre side av skjermen, tegner du trapesen på venstre side av tårnet. Hvis det er på venstre side av skjermen, trekker du trapesen på høyre side av tårnet.
  3. Tegn 2 horisontale rektangler inne i det vertikale rektangelet. Disse vil være der knappene på datatårnet går. Plasser en nær toppen av tårnet og en nær midten. Størrelsen på hvert rektangel trenger ikke å være presis, men gjør hver til omtrent 1/10 av høyden på tårnet.
  4. Legg til knapper foran på tårnet. For å tegne knappene, skiss jevnt fordelte sirkler nedover lengden på hvert vertikale rektangel. Legg til 1-3 sirkler per rektangel. Du kan også tegne en av / på-knapp foran på tårnet. Bare tegn en liten sirkel på den nedre halvdelen av tårnet, og tegn en sirkel rundt den.

    Tips: Eksperimenter med å legge til forskjellige knapper i tegningen din hvis du vil. Du kan legge til firkantede, rektangulære eller til og med trekantformede knapper!

  5. Ferdig.

Samfunnsspørsmål og svar



Hvordan kan jeg tegne et tastatur med blyant?

Bruk linjalen eller en hvilken som helst rett kant for å gjøre omrisset og tastene helt rette. Tegn lett i begynnelsen, og når du har det riktig, trykk litt hardere for å gjøre linjene mørkere. Avslutt med å skyggelegge nøklene og kantene.


  • Hva er målingene på hele tegningen?

    Det avhenger av størrelsen du har tegnet den. Dette var omtrent 3,5 tommer, men du kan lage den uansett hvilken størrelse du vil at den skal være. Det er ditt valg.


  • Er det bra å legge til et bord under?

    Jada, hvis du vil skape en realistisk scene. Men det er opp til deg. Hvis du bare vil tegne en datamaskin, er det greit.


  • Er det obligatorisk å tegne en skriver?

    Nei, noen datamaskiner er ikke koblet til skrivere.


  • Er alle skrivere koblet til datamaskinen?

    Nei, noen er trådløse mens noen eldre versjoner er koblet til en ledning.


  • Hvordan tegner jeg en bakgrunn for datamaskinen?

    Tegn en linje som er på alle tingene under den, og den får den til å se ut som den er på et bord.


  • Hva er de forskjellige delene av en datamaskin?

    De grunnleggende komponentene på en datamaskin er skjermen, CPU (tårn), mus, tastatur, høyttalere (valgfritt) og skriver (valgfritt).


  • Må jeg tegne høyttalerne og skriveren?

    Det er helt opp til deg. Det er tegningen din, slik at du kan bestemme hvilke detaljer du vil ha med.


  • Kan jeg tegne datamaskinen på kartpapir?

    Sikker. Du kan tegne det hvor som helst du vil, da det er din beslutning. Men jeg tror det ville være lettere å tegne det på et blankt papir ettersom du har friheten til å tegne, men du vil, og du er ikke begrenset til rette linjer og firkanter.


  • Kan jeg farge den hvilken farge jeg vil?

    Selvfølgelig kan du. Macintosh pleide å lage datamaskiner i alle slags forskjellige farger. Dessuten er det tegningen din, du bør gjøre hva du vil.

  • Andre ekjoner Ideelle organiajoner i UA er forbudt å engajere eg i politike aktiviteter, men de har lov til å lobbye for lovgivning om er relevant for dere intereer. Hvi du vil drive lobbyvi...

    Andre ekjoner Kjøpte du nettopp Adobe Acrobat, du har fått CD-en for det, men du vet ikke hvordan du intallerer den? Følg trinnene i denne artikkelen for å hjelpe deg med å in...

    Få Popularitet