Hvordan skrive en eventyrfortelling

Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 5 Februar 2021
Oppdater Dato: 17 Kan 2024
Anonim
Eventyr sjangertrekk
Video: Eventyr sjangertrekk

Innhold

Alle elsker å høre en god eventyrhistorie. Følg trinnene nedenfor for å lage en spennende eventyr- og utforskningshistorie som ligner på eventyrene til Indiana Jones. Merk:Dette er kanskje ikke den typen eventyr du vil fortelle.

Steps

  1. Lag en gjenstand. Dette er et veldig viktig objekt i å lage eventyrhistorier. Baser det på virkelige gjenstander (som Excalibur-sverdet, Snitch osv.) Eller finn opp et nytt! Har gjenstanden din overnaturlige krefter? Vær fri, kreativ og viktigst av alt, ha det gøy!

  2. Lag din helt. Hver eventyrhistorie må ha en helt for å flytte handlingen! Vil hovedpersonen din være mann eller kvinne? Hva er utdanningsnivået ditt? Hvorfor er han / hun interessert i gjenstanden? Du bestemmer!
  3. Lag en hjelper. Eventyrhistorier er ikke morsomme når eventyrere er ensomme, så lag en hjelper (vanligvis en kvinne eller barn) for hovedpersonen. Er din hjelper lojal eller en forræder? Er han en mann eller en kvinne? Definer dine egenskaper.

  4. Lag en skurk. Der det er bra er det også ondt! Er skurken din ensom eller har følgesvenner? Vil han løse seg selv til slutt eller ikke?
  5. Lag historien.Dette er den morsomste delen! Velg, organiser og avgjør tomtens skjebnesvangre hendelser. Lag en skisse og la den være til side når du er ferdig slik at du kan polere detaljene i historien. Dør skurken? Blir gjenstanden gjenopprettet?

  6. Organiser historien. Når du er ferdig med utkastene, organiser arrangementene og begynn å polere plottdetaljene. Dette er tiden for å finne hullene i veikartet og endre visse hendelser.
  7. Lag en tittel! Siden historien din allerede er skrevet, kom du med en tittel på den! Den må koble seg til historien og være innbydende. Når du er ferdig, kan du dele arbeidet med vennene dine

Tips

  • Lag farlige og nær døden hindringer som helten din kan overvinne.
  • Ikke fokuser helt på gjenstanden. Skap store eller små problemer for helten når du vender mot skurken.
  • Vær overbevisende når du forteller eventyret. Det må for eksempel være passende for temaet eller tiden for leserne å identifisere seg. Ikke skriv for eksempel en historie om nazister som jaktet på et skattesett i 2011, da nazister bare eksisterte på 1930- og 1950-tallet.
  • Gi en oversikt over gjenstanden. Lesere kjenner sannsynligvis allerede historier med en ekte artefakt, så det er en god ide å lage en ny. Hvis gjenstanden din er basert på et ekte objekt (for eksempel byen El Dorado, Atlantis osv.), Søk historien til stedet og objektet for å bruke det som base og legge til dine personlige detaljer.
  • Lag actionfylte kampsekvenser.
  • Lag en slående funksjon for helten. Det må gjenkjennes av noen attributter, det være seg et plagg (lue, hjelm osv.) Eller en tekstfrase ("Bingo", "Overlate det til meg", etc.)
  • Lag en tilfredsstillende slutt. Hvis du planlegger en sekvens, må du opprette en krok til den etter at handlingen er fullført.
  • Lag et godt navn til helten. Prøv å gjøre det unikt og annerledes. Å lage to karakterer som heter Brenda vil forårsake forvirring for leseren.
  • Skap et ekstremt miljø og gjør konflikter både internt og eksternt.

advarsler

  • Vær original og ikke kopier andres historier. Hvis du inspirerte historien din i en film eller bok, kan du lage noe originalt ut av den.
  • Ikke strekk historien din, leserne kan bli lei.
  • Ikke hån eller fornærm ting fra det virkelige liv.

Nødvendige materialer

  • Blyant / penn eller noe du kan skrive med.
  • Papir / notatbok eller noe du kan skrive på.
  • Hvis du ikke vil skrive for hånd, skriver du inn en datamaskin eller bærbar PC.
  • Mange lyttere / lesere. Be om mening fra venner, familie eller naboer.
  • Henvisninger til historien eller til gjenstanden. Dette er veldig nyttig!
  • En god fantasi.

Le denne artikkelen for å lære hvordan du fanger opp data kjermen ved hjelp av OneNote 2016-applika jonen, om er en del av Micro oft Office for Window -pakken. Det er ingen måte å ...

Hvordan søke

Sharon Miller

Kan 2024

En for ker definere av ny gjerrighet, organi ering og omhyggelighet. Hvi du prøver å gjøre et for kning pro jekt, vil re ultatene av et pro jekt forbedre re ultatene av å finne, ev...

Redaktørens Valg