Hvordan spille Pictionary

Forfatter: Helen Garcia
Opprettelsesdato: 13 April 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
How to Play Pictionary in 3 Minutes
Video: How to Play Pictionary in 3 Minutes

Innhold

Pictionary er et ideelt spill for grupper på tre eller fire personer. Det innebærer et brett, fire brikker som representerer spillere og kort (av kategorier og ord), samt et lite timeglass og en terning. Noen versjoner inneholder også fire notatblokker og blyanter, men du kan spille med hvilket som helst stykke papir og penn eller til og med en skifer og en markør. Det er lett å lære å spille etter å ha organisert spillet og forstå visse konsepter, for eksempel rundene der alle spiller.

Fremgangsmåte

Del 1 av 3: Gjør deg klar til å spille

  1. Separer spillere i to lag. Hvis det er mange mennesker på stedet, kan du til og med danne fire lag - men spillet er morsommere når det er færre grupper med flere deltakere. Bestem hvem som vil være den første som spiller. Denne personen vil prøve å illustrere ordet på et kort med blyant og papir, mens kollegene prøver å gjette hva det er.
    • Medlemmene i samme team bytter på å tegne.
    • Hvis det bare er tre personer som spiller, må man illustrere ordene på kortene for begge konkurrentene.

  2. Gi hvert lag et kategorikort, notisblokk og blyant. Dette er det essensielle Pictionary-utstyret. Brevet forklarer type ord å gjette. Hvis nødvendig, bruk også spillmanualen for å finne ut hva rutene på brettet betyr.
    • Kategoriene er Gjenstand (gul ramme), Person / sted / dyr (blå), Handling (Oransje), Vanskelig (grønn) og Flere (Rød). Rutene på brettet illustrert med fire blyanter indikerer at alle skal spille.
    • Du kan også lage illustrasjonene med en pensel på en tavle, i stedet for papir.

  3. Organiser spillet. Plasser brettet og kortstokken i midten av rommet og ta ett stykke for hvert lag til første plass. Siden det er gult, betyr det at laget som starter spillet må illustrere et ord fra kategorien Gjenstand.
  4. Bestem deg for om du skal spille med spesielle regler. Det er de som liker å lage spesifikke detaljer før avreise for å unngå problemer og diskusjoner. Snakk med kollegene dine om det på forhånd.
    • For eksempel: hva vil være kriteriene for ordens nøyaktighet? For eksempel: hvis en spiller sier "Ring", og kortet inneholder "Diamond Ring", vinner han poengene eller ikke?

Del 2 av 3: Starte kampen


  1. Kast terningen for å se hvem som starter. Hvert lag må spille det en gang; den som tar det største antallet vinner. Styrets første firkant er av kategorien Gjenstand (gul), og teamet som starter kan velge en side av kortet som skal tas.
    • Ikke forskudd lagstykkene på brettet etter første terningkast. La dem stoppe.
  2. Bare vis kortet til designeren av teamet som skal spille. Hvis du vil, vent noen sekunder mens han tenker på hva han vil gjøre. Kollegene dine kan ikke se ordene. Når alt er avgjort, snur du timeglasset.
  3. Be det andre laget vente mens dine rivaler spiller. De andre spillerne må vente på slutten av runden eller tiden (60 sekunder, som vist i timeglasset). Hvis laget får det riktig, kan det kaste terningene og fremme antallet kvadrater det presenterer.
    • Husk: lag må ikke avansere rutene tidlig i spillet; Hensikten med første runde er å se hvem som starter spillet.

Del 3 av 3: Fortsetter kampen

  1. Velg hvem som skal være designeren til hvert lag. Idealet er at alle bytter på hver runde. Den personen vil være ansvarlig for å velge et kort midt i kortstokken, uten å la kollegene se innholdet.
  2. Snu timeglasset og begynn å tegne. Designeren vil ha et øyeblikk på å få kollegene til å gjette ordet. I løpet av denne tiden kan han ikke snakke, gestikulere eller skrive tall eller bokstaver.
    • Hvis designerteamet gjetter på ordet før tiden løper ut, kan de kaste terningen, forskyve antall ruter som er pekt og i noen tilfeller spille igjen.
    • Hvis designerteamet ikke gjetter ordet, må de gi formen videre til sine rivaler.
  3. Skift med lagkamerater hver runde. Velg alltid et kort før du kaster terningen. Gjør denne lanseringen først etter at teamet ditt har gjettet ordet i tide.
  4. Husk at alle lag må spille i "Alle spiller" -boksene. Disse husene er representert med fire blyanter. Designerne til hvert team må velge det samme ordet fra samme bokstav og deretter snu timeglasset slik at kollegene prøver å gjette.
    • Teamet som gjetter ordet først, kan kaste terningene, øke antallet ruter som er pekt og i noen tilfeller spille igjen.
  5. Fortsett å spille Pictionary til et av lagene når den siste "All Play" -boksen. På det tidspunktet kan laget som er foran ha en sjanse til å vinne. Husk at du ikke trenger å ta nummeret nøyaktig av hus på terningen for å lande på den. Til slutt, hvis kollegene dine ikke klarer å få det riktig, kan dine rivaler ende opp med å vinne.
  6. For å vinne, gjett ordet på kortet som er valgt i den siste boksen "All Play". Det kan ta teamet ditt en stund å gjette ordet; i tillegg har alle kampens medlemmer rett til å prøve å få det riktig. Prøv til noen vinner.

Tips

  • Pictionary er ideell for familiebegivenheter og møter med venner, da det underholder og gjør alt morsomt.
  • OBS: spillmodus kan variere avhengig av versjonen av brettet.

Nødvendige materialer

  • Pictionary brett
  • Deler til spillere
  • Kortstokk og kategorikort
  • Timeglass eller stoppeklokke (ett minutt)
  • Gitt bort
  • Blyant og papir eller tavle og tusj

Hvordan lage fløtekaramell

Roger Morrison

Kan 2024

Noen ganger kalt fløtekaramell eller engelk karamell, er fløtekaramell en fantatik øt om kan nyte til forkjellige tider. Oppkriften er uperenkelig å tilberede: du trenger bare ukke...

øyler laget bare fra hjertet av tre: Bennet einer, batardvattel og pau-d’arco er gode alternativer. Pacific barlind, rødved og de flete arter av edertre og hvit eik kan vare i mer enn 20 ...

Populære Artikler