Slik spiller du en Pyro i Team Fortress 2

Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 21 April 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Meet the Medic
Video: Meet the Medic

Innhold

Pyros er brannstiftere fra Team Fortress 2. De er mystiske og spiller en viktig rolle i angrepsstrategien til ethvert lag. Våpnene deres er en flammekaster, en hagle og en øks. Evnen til spillere i denne klassen til å påføre motstanderen skade er større enn noen annen, med unntak av Heavy. Pyros dresser er brannsikre, noe som betyr at de ikke kan settes i brann av andre Pyros. Med flammekasteren kan Pyro starte et angrep kalt Compression Blast, som kaster fiender bort og blokkerer noen typer angrep (morter, granater, piler, etc.). For å lære hvordan du leker med karakterer fra den klassen, fortsett å lese denne artikkelen.

Steps

Metode 1 av 3: Lære Pyros essensielle bekjempelsesferdigheter


  1. Kjenn ammunisjonen din. Uten oppgraderinger eller valgfrie våpen starter Pyros spillet med en flammekaster med 200 drivstoffpunkter og ideell for angrep på kort eller middels rekkevidde, en hagle med 6/32 rekkevidde som et sekundært våpen, og en øks til kamp melee.

  2. Bruk flammekasteren for kortdistanseangrep. Dette våpenet gjør mye mer skade på fienden på nært hold, og hvis du avfyrer flammekasteren på nært hold, vil blåsten nesten helt sikkert være dødelig. Kom så nær målet som mulig for en bedre bruk av våpenet.
  3. Etter et angrep med flammekasteren, vil fienden fortsette å miste livet i noen tid. Dette er det eneste våpenet i spillet som, i tillegg til å forårsake øyeblikkelig skade, tenner fiendens kropp og får det til å fortsette å lide skade. Dette skjer med fiender av enhver klasse bortsett fra andre Pyros. Av denne grunn er det ikke nødvendig å jage fiender som prøver å rømme etter det første angrepet, da flammene sannsynligvis vil drepe dem uansett.

  4. Bruk Compression Blast-angrepet for å returnere prosjektiler og bli kvitt fiender. Det sekundære angrepet av flammekasteren (avfyrt med høyre museknapp) kalles Compression Blast og har mange bruksområder. Konsekvensen av dette angrepet er i stand til å kaste fiender som er farlig nær (uten å forårsake skade på dem), og avlede langsomme prosjektiler (som Demomans bombe, Snikskyterspilen og soldatmørtelen). Denne funksjonen er spesielt nyttig for å returnere soldatens mørtel: hvis prosjektilet treffer et medlem av fiendens team, er det større sjanse for at de vil ta kritisk skade.
    • Compression Blast kan også slukke flammer på kroppen til et medlem av teamet ditt.
    • Vaser avfyrt av snikskyttere og piler avfyrt av korsfarere kan også returneres av en Compression Blast henrettet til rett tid. Hvis den blir returnert og treffer fienden, kan jarraten drepe øyeblikkelig!
    • Merk at Compression Blast har høye ammunisjonskostnader: 20 drivstoffpunkter. Hvis drivstoffet ditt går tom, vil du ikke kunne angripe fiender med flammekasteren, så bruk det med forsiktighet!
  5. Bruk haglen til middels til langdistanseangrep. Selv om den gjør mindre skade enn flammekasteren, er rekkevidden betydelig større. Bruk dette til din fordel: hvis du merker at en fiende går fremover mot deg, bytter du til haglen og skyter på den et par ganger til den invaderer flammekasterens tiltaksområde. Dette vil være spesielt nyttig når du vender mot andre Pyros, som tar direkte skade fra flammekasteren, men ikke blir satt i brann av den.
    • Bruk også haglen når fienden løper fra flammekasterens angrep. Hvis de allerede er i brann, er sjansen for at de dør med en haglegeventsprengning større.

  6. Bruk øksen som en siste utvei. Selv om det er morsomt å bruke dette våpenet, må du være forsiktig. Å beseire andre spillere i hånd-til-hånd-kamp kan føles givende, men hold deg til flammekasteren i det minste til du går tom for drivstoff, da det nesten alltid gjør mer skade.
    • Noen av aksene som kan låses opp av spilleren er mer allsidige (les mer nedenfor).

Metode 2 av 3: Rollen som skal spilles av Pyro i teamet ditt

  1. Overrask fiendene dine. Siden flammekasteren gjør enorme skader på nært hold, må den brukes med forsiktighet. Ikke løp mot fienden mens du bruker flammekasteren i alle retninger. Brannen skremmer absolutt motstanderlaget, men det er stor sjanse for at du blir skutt før du til og med synger klærne til et av medlemmene. I stedet for denne tilnærmingen, prøv en mer snik: tilnærming så langt bak som du kan. Kun fyr flammekasteren!
  2. Bryt dannelsen av motstanderlaget. Frykt er mellomnavnet til en Pyro. En av funksjonene er å bringe kaos og forvirring inn i spillet. Muligheten for å få karakteren din til å bli satt i brann av en Pyro er en av de mest skremmende tingene i spillet (det eneste skremmende enn dette er kanskje å møte en Heavy). Når du spiller som Pyro, vil du merke at motstandere flytter bort så snart du dukker opp. Bruk respekten du pålegger å desorganisere motstanderlaget.
  3. Avslør Spies 'beliggenhet med flammekasteren. Karakterene i denne klassen frykter Pyrosene mer enn noen annen, fordi forkleddene deres kan angres av dem. Så snart du merker det minste tegn på at en spion som er forkledd i nærheten av deg, skal du skyte på flammekasteren. Hvis den blir truffet, vil spioneren være åpenbar for alle spillere.
  4. Pyros 'Compression Blast er det eneste slag som kan stoppe ÜberCarga-effekten. Bruk flammekasteren for å bryte forbundet mellom en medisin og et annet medlem av motstanderlaget. Hvis begge deler er tilstrekkelig fjernt fra hverandre, vil ikke legen lenger kunne dele ÜberCarga med sin lagkamerat, så de to vil være enkle mål for teammedlemmene. Bruk bare denne taktikken etter at du har sneket deg på de to fiendene (en tung spiller under effekten av ÜberCharge kan drepe karakteren din med et øyeblikk).

Metode 3 av 3: Å låse opp ekstra Pyro-utstyr

  1. Lås opp signalvåpenet ved å fullføre 10 Pyro-prestasjoner. Dette våpenet erstatter haglen og skyter flagg som kan tenne fiender på avstand. Fyrtårnet reiser sakte og på en parabolsk bane, noe som gjør å treffe mål i bevegelse veldig vanskelig. Det er mest nyttig når det brukes mot langsomme fiender (Spies and Heavies). De fleste fiender, der de skjønner at Pyro bruker et signalvåpen i stedet for flammekasteren, vet at det representerer liten fare. Sjansen for at fakkel forårsaker kritisk skade på en karakter i brann er 100% (dvs. 90 helse, som uansett klasse er et betydelig tap).
  2. Bruk signalvåpenet for å eliminere vaktpostene. En av de største fordelene med signalvåpenet er at det lar Pyro - spesialisert på angrep på nært hold - angripe fjerne mål. Med forsiktighet og presisjon, treff vaktposten som ikke er okkupert av en ingeniør (hvis han er til stede, vil det være umulig). Vakt på nivå 1 tar skade etter hvert 5. angrep. Jo høyere vaktmannsnivå, desto større antall angrep er nødvendig for å ta skade.
    • Se opp for spioner. Å ødelegge en vaktpost tar en viss tid, der du vil være sårbar hvis du ikke er klar over hva som skjer rundt deg.
  3. Lås opp Backburner ved å fullføre 16 prestasjoner. Dette våpenet, en erstatning for flammekasteren, utfører konstant kritisk skade på mål som blir truffet bakfra. Compression Blast krever imidlertid mye flere drivstoffpunkter (50 i stedet for 25), så det vil være nødvendig å bruke dette angrepet sparsomt. Dette våpenet oppmuntrer til en mer sleipt spillestil, siden de mest effektive angrepene er de som blir utført bakfra.
  4. Lås opp Scorch ved å fullføre 22 prestasjoner. Selv om det gjør halvparten av skadene på den normale øksen når fienden ikke er i brann, vil dette våpenet alltid gjøre kritiske skader hvis det er i brann. I noen situasjoner kan dette være ganske nyttig: Hvis en Heavy ikke ser deg nærme deg bakfra, skyter du en rask eldstråle mot den. Den vil antennes, og deretter begynne å slå den med Burnt. To slag er nok til å drepe ham (mens det med en vanlig øks ville tatt mye mer).
  5. Gå til menyen (aktivert av Esc-tasten) for å gå tilbake til bruk av ditt vanlige utstyr. "M" -tasten tar deg direkte til "loadout" -menyen, hvor du kan endre våpeninnstillingene.

Tips

  • Ikke bli vant til å bruke kun flammekasteren. Den mest effektive Pyro er den som brenner fiender på nært hold og bruker haglen på de som er lengst unna (eller som var nær Pyro og flyktet etter å ha blitt angrepet).
  • Handlingsområdet til flammekasteren er kort når karakteren din løper frem, litt større når du står stille og ganske stor når du løper bakover. Husk å henvende deg til fienden, og ta noen skritt tilbake når du angriper - i tillegg til at du øker rekkevidden til flammene dine, er dette en effektiv taktikk for situasjoner der karakteren din faller i et bakhold rundt et hjørne. Når du er klar over at en motsatt gruppe ventet på deg, begynn å gå baklengs og skyte på samme tid! Bruk denne flammekasterattributtet til din fordel når du er i kamp med en annen Pyro: hvis den skyter mot deg når den går fremover mot deg og du skyter tilbake mens du trekker deg tilbake, vil flammekasteren din ha lengre rekkevidde.
  • Hvis du står på et hjørne for å overholde en fiende, må du huske at tuppen til flammekasteren er veldig lang og derfor kan varsle deg om at du venter på den.
  • Av alle klasser er Pyros den som trenger mest for å bruke en rekke våpen: flammekasteren er ypperlig til å starte en ild i fiendens kropp og haglen, ypperlig til å fullføre fienden når han er i brann ( og spesielt nyttig mot medikamenter, som kan gjenopprette brannskader - hvis legen prøver å nærme seg deg igjen, bruk flammekasteren eller øksen for å fullføre beseire ham).
  • Lær hvordan du bruker flammekasteren ved å bevege seg sidelengs! I en ideell verden kan du henvende deg til motstanderne og skyte dem komfortabelt, men sannheten er at en Team Fortress 2-spiller alltid vil trekke seg tilbake når han ser en Pyro-tilnærming, sannsynligvis samtidig som han prøver å treffe ham med raketter, bomber, hagler og hva annet du kan få. Den beste strategien er da å nærme seg fienden som går i bane rundt ham i stedet for å gå i en rett linje. Lær å sikte og skyte med flammekasteren mens du går sidelengs, slik at du kan eliminere fiender med minst mulig skade.
  • Hver gang en fiende blir rammet med flammekasteren, vil kroppen hans avgi en blå eller rød glød, avhengig av fargen på fiendens team. Denne funksjonen er veldig nyttig for å nøytralisere forkledningen til spionene til det motsatte laget, som kan late som om de er medlemmer av teamet ditt. Skyter alltid alle som ser mistenkelige ut, og hvis det viser seg å være en spion, gi beskjed til de andre teammedlemmene.
  • Når du setter fyr på en gruppe motstandere, treffer så mange du kan i omtrent fem sekunder og løp deretter bort! Prøv deretter å henvende deg til en annen retning - dette tipset er viktig fordi de forventer at du kommer fra samme sted der du hadde rømt.
  • Pyros sterke poeng er at den kan gjøre stor skade på fiender, så lenge den kan bakholde dem og komme så nær den kan før du skyter. Hvis du klarer å snike deg og skyte på nært hold, kan motstanderen din dø før han selv reagerer. Så det er viktig å vite hvordan man skjuler og nærmer seg fiender med skjønn.
  • Stealth er like viktig for en Pyro som for en spion. Finn derfor ut hvilke punkter i naturen som er gode gjemmesteder og få mest mulig ut av dem. Hvis du merker at en fiende nærmer seg, gjem deg bak en stein eller en bygning og lytt til hans fotspor (og alt som tyder på at fienden er nær) nøye. Unngå å bli funnet av fienden. Overraskelsesfaktoren er mye viktigere enn brute force (og dette gjelder alle klasser av Team Fortress, inkludert Soldiers and Heavies).
  • Utvikle en spesifikk motangrep for hver klasse. For eksempel er det beste du kan gjøre når du ser en soldat, å prøve å henvende seg til ham raskt. I et forsøk på å skade karakteren din vil han sannsynligvis drepe seg selv. Returner mørtelen som ble avfyrt av dem med Compression Blast - hvis du bruker angrepet til riktig tid, vil mørtelen returnere til soldaten som avfyrte det.
  • Dette tipset er åpenbart, men bruk aldri flammekasteren under vann. Hvis det er nødvendig å kjempe under disse forholdene, bruk haglen eller øksen.
  • Pyro starter spillet med 200 drivstoffpunkter, men den verdien synker veldig raskt. Sjekk når som helst hvor mange drivstoffpunkter du har igjen.
  • Fire av din flammekaster på en vaktpost mens du gjemmer deg bak en hindring. Så du kan ødelegge det uten å bli skadet.
  • Med mindre du allerede er innen rekkevidde for en fiende, bør du unngå å jage dem med flammekasteren avfyrt. Så truende som dette høres ut, vil de fleste spillere skyte en rakett eller skyte deg før du blir truffet.
  • Husk at flammekasterens ødeleggende potensial varierer avhengig av hvor langt du er fra fienden og hvor rask du er fra den. Når du skyter mot en fiende, må du legge merke til om det er noen susende lyd - det er tegnet på at angrepet virker.
  • Det virker umulig å kritisk skade en annen Pyro med Scorch, men du vil kunne levere et slag raskt nok (og hvis flaks er i din favør).
  • Spill offensivt og defensivt. Karakteren din kan veksle mellom kamp (på slagmarken) og forsvar av ditt lags flagg (ved den sentrale basen - CTF). Hvis andre Pyros blir med forsvaret, vil motstandergruppen ha vanskelig for å bryte gjennom blokken.
  • Bruk Compression Blast så lite som mulig. Noen ganger kan det være livsfarlig for fienden og også for deg.
  • En utmerket kombinasjon av angrep er å sette fienden i brann, slå den med Compression Blast og deretter angripe den med Scorch. Denne kombinasjonen fungerer bra i dekkede områder og gir motstanderen mindre tid til å flykte, i tillegg til å desorientere ham (bortsett fra speidere, som har et dobbelt hopp). Denne kombinasjonen er også indikert for å beseire en tung akkompagnert av en medisin - med et skudd fra flammekasteren, en komprimeringssprengning og omtrent 2 eller 3 slag fra det brente vil du beseire den.
  • Se opp for spionene! En av Pyros oppgaver er å få spioner ut av forkleddene sine. Bruk en ingeniør i teamet ditt som har en leverandør (en vare som gir en uendelig mengde ammunisjon). Hold deg i nærheten av leverandøren og kast flammer overalt. På grunn av lyden fra flammekasteren, vil fiender vite hvor du er, men i det minste vil ingen spion nærme seg. Denne taktikken er ikke nyttig i hvert spill; det er opp til spilleren å bestemme når han skal bruke den og når den ikke skal bruke den. I alle fall, når du går forbi en leverandør, kan du bruke litt tid på å prøve å finne spionene. Teamets ingeniør takk!
  • Eksempel på taktikk:I Dustbowl (trinn 3 - del 1), be ingeniøren om å bygge en leverandør på høyre side (fra det angripende lagets perspektiv) av det første hjørnet. Plasser pyroen nær ham og bruk flammekasteren konstant. Dette betyr at ingen spion vil passere deg hvis første rangering blir dominert. Denne taktikken vil fungere bra så lenge teamet ditt klarer å inneholde fienden utenfor portene.

advarsler

  • Når du kjemper mot en annen Pyro, må du være ekstremt forsiktig. Selv om dressene hans er brannsikre (og derfor ikke kan settes i brann), kan hans karakter få den umiddelbare påvirkningen fra flammekasteren. Vanligvis er den vinnende Pyro den som kan holde fienden i skuddlinjen lenger.

Andre ekjoner Trekningvekten på en ammenatt bue er hvor mye kraft det tar å trekke den tilbake, og det er veldig viktig å finne den rette balanen. Hvi trekkvekten din er for lett, kan d...

Må jeg gå i en betemt rekkefølge? Nei, du kan gå i hvilken rekkefølge du vil. Det er din journal! Har forkjellige tidkrifter forkjellige ider? Nei. De har alle de amme intrukj...

Våre Råd