Slik blir du vismann i Ragnarok Online

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 11 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 Juni 2024
Anonim
High Density 2022
Video: High Density 2022

Innhold

I denne artikkelen: Registrer deg for SagePass-testenLes testen Angi CombatCollect-elementeneBestill oppdraget Referanser

Ragnarok er et massivt flerspiller online rollespill i en fantasiverden. Det er flere forskjellige karakterer å velge mellom - som alle kan få nivåer opp til forskjellige klasser. En Mage-klasse, for eksempel, kan utvikle seg til en trollmann eller vismann. A Sage er en PvP-orientert klasse med rollen som caster og anti-wizard. For å utvikle deg mot en Vismann må du utføre flere oppgaver.


stadier

Del 1 Registrer deg for salvieprøven



  1. Besøk Magician Academy i Juno City. Magician Academy ligger i det nordøstlige hjørnet (323, 282). Innvendig, snakk med akademimedlem NPC Matheus Sylphe for å registrere deg for Sage-testen.
    • For at du skal godta dette oppdraget, må du være en nivå 40 Mage eller høyere, ellers starter ikke oppdraget.


  2. Betal skatten. Du blir bedt om å betale 70 000 zeny for å registrere deg.
    • Hvis du ikke har nok zeny, kan du gi dem en Old Magic Book og et Wisdom Necklace til å komme seg rundt skatten.
    • En gammel magisk bok er en stavebok med staver som inneholder kraftige antikke innbøyninger. Dette elementet kan fås fra Rideword (i Glast Heim), Bathory (i Clock Tower B4) og Zenorc (i kjelleren i Sphinx). Det er mest sannsynlig at Bathory dropper boka.
    • Visdomshalsbåndet er et mystisk halskjede som ifølge ryktet besitter klarsynets kraft. Mottatt fra Marse, Medusa og Deepsea Marse. Disse monstrene finnes i Underwater Tunnels F2 and F3.
    • Hvis du er en nivå 50-mage, er du fritatt for å betale inngangsbilletten

Del 2 Bestått skriftlig prøve




  1. Ta den skriftlige testen. Etter å ha betalt skatten, går du inn i neste rom ved siden av den første NPC. Du bør være i en gang, ta den første til venstre og du finner den skriftlige lærer, Claytos Verdo. Snakk med ham for å starte testen.
    • Han vil stille deg totalt 20 spørsmål. Hvert godt svar vil gi deg fem poeng.
    • For å validere denne delen av Sages test, må du ha minst 80 poeng for å fortsette.
    • Spørsmål i denne oppgaven er gruppert etter likhet, som vist nedenfor.
  2. Gruppe av spørsmål 1:
    • Velg varen Magic Tool Shop i Geffen ikke selger. (Coat)
    • Velg juvelen som Jewels Merchant i Morroc ikke selger. (Garnet).
    • Velg varen Prontera Gift Shop ikke selger. (Bouquet).



  3. Gruppe av spørsmål 2:
    • Velg byen der brukere ikke kan kjøpe Stiletto fra en NPC. (Prontera).
    • Velg byen der brukere ikke kan kjøpe Blade fra en NPC. (Al De Baran).
    • Velg byen der brukere ikke kan kjøpe Monster Food fra en NPC. (Al De Bran).




  4. Gruppe av spørsmål 3:
    • Velg den nærmeste byen til Turtle Island. (Alberta).
    • Velg den nærmeste byen Glast Heim. (Geffen).
    • Velg den nærmeste byen til labyrinten. (Prontera).



  5. Gruppe av spørsmål 4:
    • Velg monsteret som er av en annen type enn de andre. (Marin).
    • Velg monsteret som er av en annen type enn de andre. (Penomena).
    • Velg monsteret som er av en annen type enn de andre. (Aster).



  6. Gruppe av spørsmål 5:
    • Velg monsteret som har et annet attributt. (Smokie).
    • Velg monster med et attributt som er annerledes enn de andre. (Giearth).
    • Velg monsteret som har en attributt som er annerledes enn de andre. (Metaller).



  7. Gruppe av spørsmål 6:
    • Velg monster som er av forskjellig størrelse. (Drake).
    • Velg monsteret som har en annen størrelse enn de andre. (Argos).
    • Velg monsteret som har en annen størrelse enn de andre. (Raydric).



  8. Gruppe av spørsmål 7:
    • Velg monsteret som ikke slipper Yggdrasil Leaf. (Marduk).
    • Velg monsteret som ikke slipper Phracon. (Baby Savage).
    • Velg monsteret som ikke tapper alkohol. (Giftig spore).



  9. Gruppe av spørsmål 8:
    • Velg NPC som er irrelevant for søken etter å endre klasse til Prest. (Sir Windsor)
    • Velg NPC som ikke er relevant for søken etter klasseskifte hos Knight. (Thomas Servants)
    • Velg NPC som ikke er relevant for søken etter klasseskifte hos Smith. (Barcadi).



  10. Gruppe av spørsmål 9:
    • Velg ferdigheten som ikke har noe å gjøre med å lære brannmur, Mages dyktighet. (Napalm Beat Nivå 4).
    • Velg ferdigheten som ikke har noe å gjøre med å lære Claymore Trap, Hunter-ferdigheten. (Fjern fellen).
    • Velg egenskapen som ikke er relevant for Flash-ferdighetene til Mage-klassen. (Earth).
    • Velg ferdigheten som ikke har noe med læringen av Magnus Exorcismus, Presteklassen å gjøre. (Guddommelig beskyttelse).
    • Velg ferdigheten som ikke har noe å gjøre med Learning Maximum Power, dyktigheten til Smith. (Bløtlegging av huden).



  11. Gruppe av spørsmål 10:
    • Velg NPC som ikke er statsborger i Morroc. (Antonio).
    • Velg NPC som ikke er statsborger i Prontera. (Pina).
    • Velg NPC som ikke er statsborger i Al De Baran. (GOD-POING).



  12. Gruppe av spørsmål 11:
    • Velg damen Kafra som har vakkert blått hår. (Pavianne).
    • Velg damen Kafra som er den yngste blant de ansatte. (Curly Sue)
    • Velg riktig navn for damen som bruker Kafra-briller. (Leilah).



  13. Gruppe av spørsmål 12:
    • Hvor mange INT-poeng kan en Mage motta som bonus på nivå 33? (4).
    • Hvor mye SP brukes til å bruke tordenvær på nivå 7? (59).
    • Hvor mange SP-er kan gjenopprettes når du lærer SP-utvinning på nivå 6 (uten å bli påvirket av INT)? (18).



  14. Gruppe av spørsmål 13:
    • Velg riktig SP-forbruk og varighet på ferdigheten for å forbedre nivå 5-konsentrasjon (S / RES / 45/70).
    • Velg riktig SP-forbruk og mengden breakouts når du bruker sikkerhetsmur Level 6 (SP 35,7 ganger).
    • Velg riktig mengde magiangrep for Napalm Beat Level 6 (MATK * 1.3).
    • Velg riktig angrepstyrke og SP-forbruk for Flatten Level 6 (280% / 15).
    • Velg riktig mengde skadereduksjon og SP-forbruk for trylleformatet Coat of Energy når det er 50% SP igjen for gitteret. (Skade - 18% SP 2%).
    • Velg hell og angrepsstyrke for Double Attack Level 7. (35% / 140%).



  15. Gruppe av spørsmål 14:
    • Velg riktig forsvar og riktig ferdighet for Wedding Veil. (0 / SMSACFA + 5).
    • Velg riktig forsvar og riktig ferdighet for Bunny Band. (2 / Luk + 2).
    • Hva er den gode forsvars- og ferdighetsfrekvensen for Cute Ribbon? (1 / SP + 20)



  16. Gruppe av spørsmål 15:
    • Velg klassen som ikke kan bruke en Saint's Tunika (tyv).
    • Velg klassen som ikke kan bruke en frakk. (Mage).
    • Velg klassen som ikke kan bruke polstret rustning. (Archer).



  17. Gruppe av spørsmål 16:
    • Velg elementet som ikke er en ingrediens for å lage Blue Dye. (Karvodailnirol).
    • Velg metallet som i følge ryktene vil bringe formue og ære til den forhåndsbestemte personen. (Emperium).
    • Velg elementet som helbreder alle unormale statuser og samtidig gjenoppretter alle HP og SP. (Yggdrasil Bay).
    • Velg den unormale statusen som ikke kan leges av den grønne potion. (Curse).
    • Velg Catalyzed Stone for Mage Solution no. 4 som brukes til å endre klasse til Mage. (Diamond).



  18. Gruppe av spørsmål 17:
    • Når verden ble skapt av guden Odin, hva brukte han som materiale? (Hjertet til Ymir).
    • Hvem regjerer over Kingdom of Run-Midgarts til nå? (Tristam III).
    • Velg riktig navn for det gamle riket som forsvant et sted i Geffen. (Geffenia).
    • Velg riktig navn på treet som har blitt livskilden for denne verden. (Yggdrasil).
    • Velg korsfarerguden. (Odin).



Del 3 Ta bekjempelsestesten



  1. Møt professoren. Gå inn i korridoren igjen, og gå deretter inn i rommet på den andre siden av gangen. Det er her Hermes Tris, professor i praktisk eksamen.


  2. Snakk med ham. Han vil legge deg på et venterom. Du må vente på din tur til å ta testen.
    • Hvis du er klar, går du inn i chatterommet for å komme i køen. Du blir automatisk teleportert til slagmarken hvis det er din tur til å kjempe.


  3. Bruk brannbolt (nivå 1 - 4), brannmur og ildkule. Dette vil tillate deg å vinne denne runden.
    • Den første bølgen er en gruppe aggressive Chonchons og Fabres.
    • Den andre bølgen er en gruppe lunatikere. Vær forsiktig, disse monstrene formerer seg hvis du ikke dreper dem raskt.
    • Den siste testen er en kamp mot en aggressiv hvisking.


  4. Etter slutten, snakk igjen med Hermes. På dette tidspunktet er oppdraget delt inn i tre stier.Han vil enten tildele deg å studere historien til Yggdrasil og sende deg til professor i historie, enten fortelle deg at du skal studere elementene, og han vil tildele deg til professor i fysikk, Aebecee George, eller så vil du bli sendt til studiet med professor i biologi.

Del 4 Samle elementer



  1. Møt professor i historie. Hvis du er tildelt professor i historie, forlater du rommet og går til salen på slutten av hallen. Snakk med professoren, og han vil be deg om å bringe tilbake et sett med artikler relatert til Yggdrasil.
    • Du kan ta med et hvilket som helst element som har ordet Yggdrasil skrevet på, for eksempel Yggdrasil Leaf, Yggdrasil Bay eller Yggdrasil Seed.
    • Det anbefales å gi ham Yggdrasil Leaf siden den er den billigste og enkleste å få tak i. Yggdrasil Leaf selges også av NPCs.
    • Etter å ha gitt ham elementet, vil han begynne på kurset. Vær forsiktig, ellers kan du henvise til denne guiden for neste trinn. Når han er ferdig med kurset, vil læreren spørre deg om 5 elementer, for å skrive en avhandling (1 fuglfjer, 1 koffert, 1 blekksprutblekk, 1 dyrehud og 1 tom flaske).
    • Du må velge riktig alternativ for å fullføre avhandlingen riktig. Det skal se slik ut:
      Det er et hav rundt kontinentet, havet er omgitt av en gigantisk Yormungandr-slange. Kontinentet er sammensatt av tre steder som Utgard, hvor bor titanene, Midgard, der menneskene bor, Asgard, der gudene bor. Kontinentet består av de tre stedene beskrevet ovenfor.
      Som vi studerte i vår siste klasse, er Yggdrasil .. Et gigantisk asketre. Yggdrasil-roten er delt inn i 3 deler. Disse delene når 3 steder .. Ashgard, Hotunnheim, Niflheim. Den som har en Yggdrasil-frukt, kan fullstendig gjenopprette HP og SP.
    • Når du er ferdig med avhandlingen, vil du få en bok. (Gå til del 3.)


  2. Møt professor i fysikk. Hvis du har blitt tildelt professor i fysikk, kan du gå utenfor og nordover til den minste øya Juno (282, 363). Du finner Institute of Biological Engineering. Snakk med professor Aebecee George, så ber han deg om ting før du kan starte presentasjonen.
    • Han vil be om 30 steiner og 1 hellig vann. Så vil han gi deg en grønn vind, grønn liv og blå krystall, og han vil be deg om å lage 50 vind-, stein- og krystallpiler. Han vil deretter starte kurset.
    • Du kan ta med deg 50 vind-, stein- og krystallpiler på forhånd.
    • Etter klassen vil læreren spørre deg om 5 elementer, for å skrive en avhandling (1 Fuglfjær, 1 koffert, 1 blekksprutblekk, 1 dyrehud og 1 tom flaske).
    • Når du har samlet varene, vil læreren hjelpe deg med å skrive essayet ditt, og du må velge riktig alternativ for å fullføre avhandlingen riktig. Det vil se slik ut når du er ferdig:
      Trylleformler er delt mellom de fire elementene som Vann, Jord, Brann og Vind. Hver eiendom har en motsatt eiendom. Magic with the Wind-egenskapen er sterk mot vann. Magic with Earth-egenskapen er sterk mot vinden. Det motsatte tilfellet fungerer imidlertid ikke. Du må bruke forskjellige typer eiendommer avhengig av situasjon eller beliggenhet.
      Du vet aldri grensene for magi. Det anbefales å ikke være for avhengig av magiske staver. Bare en relevant bruk av magi, så vel som hvile vil garantere deg en trygg kamp. Å danne en gruppe med mennesker fra forskjellige klasser regnes som den beste måten å forberede seg til kamp på.
    • Når du er ferdig med avhandlingen, vil du få en bok. (Gå til del 3.)


  3. Møt professor i biologi. Hvis du er tildelt biologiologiprofessoren, kan du gå til Monstermuseet som vist på Juno-kartet. Det ligger på den samme øya, like ved Magician's Academy. Når du er inne, går du inn i bakrommet, så finner du professoren.
    • Snakk med professoren, så ber han deg om å samle et sett med varer. Det første settet med vannegenskaper eller monstre fisk, og det andre fra insektmonstre.
    • Han vil tilfeldig stille hvert sett med varer.
    • Fish Run - 5 Mermaid Hearts, 5 Tongs, 5 Clam Meat; eller 5 tentakler, 5 enkeltceller, 5 haler fisk; eller 5 sener, 5 tang, 5 skalaer
    • Insektløp - 5 edderkoppnett, 5 skjell, 5 insektantenner; eller 5 Mantis-forfalskninger, 5 ormeskinn, 5 regnbueskall; eller 5 horn, 5 skjell, 5 midd.
    • Når du har samlet gjenstandene, snakk igjen med professoren for å starte klassen.
    • Etter kurset vil professoren spørre deg om 5 elementer, for å skrive en avhandling (1 Fuglfjær, 1 koffert, 1 blekksprutblekk, 1 dyrehud og 1 tom flaske).
    • For denne delen trenger du ikke velge alternativer for å beskrive en avhandling. Fortsett å trykke oppføring til professoren er ferdig med avhandlingen.

Del 5 Fullfør oppdraget



  1. Møt dekan. Når du har fullført avhandlingen, vil du få en bok og vil bli bedt om å vise oppgaven din for dekan ved Magician Academy.
    • Gå til Sage-slottet, som ligger i det nordvestre hjørnet av Nordøya Juno (89, 319).
    • Gå ned til det siste rommet hvor du finner dekan ved akademiet, Kayron Grik.
    • Gi ham oppgaven din, og han vil endre klassen din til Sage.


  2. Velg et våpen. Nå som du er en vismann, kan du begynne å oppnå nivåer for å låse opp flere ferdigheter, men for å gjøre dette, trenger du et godt våpen for å drepe monstre og jakte med andre spillere.
    • Vismenn kan bruke bøker, og disse er strengt tatt for magiangrep. Det anbefales å ha Encyclopedia koblet med DMG-kort, siden dette gir en god mengde skade.
    • Kniven kan også brukes, men denne kombinasjonen er for en type vismenn VIT / DEX, ideell for PVP.
    • For Sticks er Staff of Eden II et godt valg. Det er enkelt å få tak i og er det beste våpenet en Sage vil ha tilgang til. Den tilbyr den høyeste MATK-en av alle uforedlede pinner og er bare 1 hånd, slik at Sage også kan ha et skjold med seg for å redusere skader.


  3. Bli med en Soul Linker i en gruppe. En Soul Linker kan kaste en spell av ferdighetsstøtte på en Sage, som omgir karakteren med kraftige spesielle økninger til trolldommen er utmattet.
    • Hvis Vismannen bruker retrospektiv ferdighet, vil han alltid kaste det høyeste nivået som Sage har lært, i respektive Flash-ferdighet. Dette er en god forbedring for spillere å oppnå nivåer, siden det påfører mer skade sammenlignet med Soul Links ikke-støttede vismenn.

Hvordan lage et håndkle

Tamara Smith

Juni 2024

Babyer er øte, men de kan gjøre noe rot, peielt når de pytter ved et uhell når de burper. Det er det munnhåndklær er til. Men modellene om er utolgt der kan være vel...

Hvordan sette realistiske mål

Tamara Smith

Juni 2024

Alle ønker å oppnå vie livmål. Å ette mål og gjøre dem til virkelighet letter ikke bare noen proe, men gir ogå elvtillit, lykke og en følele av velvær...

Vårt Valg