Hvordan spille Civilization VI

Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 25 Lang L: none (month-010) 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
CIVILIZATION VI - How To Take Your First Turns
Video: CIVILIZATION VI - How To Take Your First Turns

Innhold

Andre seksjoner

Civilization VI er den siste oppføringen i den prisbelønte Civilization-serien, det mest populære 4X-spillet i verden. Det er vesentlig forskjellig fra andre spill i serien, med mange nye mekanikker og spillestiler. Spillets omfang er enormt, og nye spillere kan føle seg skremt av det store antallet sivilisasjoner (enheter), enheter, mekanikk og ressurser å administrere. Ikke la kompleksiteten i spillet avskrekke deg! Denne wikiHow vil fortelle deg alt du trenger å vite om hvordan du spiller Civilization VI, og med litt øvelse kan du bli god nok til å slå AI på høye nivåer (eller til og med andre spillere!).

Denne guiden antar at du har alle utvidelsene til basespillet installert, nemlig 'Rise and Fall' og 'Gathering Storm'. Å spille vaniljespillet uten disse utvidelsene er en betydelig annen opplevelse, og mange av trinnene som er oppført nedenfor gjelder kanskje ikke.

Fremgangsmåte

Del 1 av 5: Installere og sette opp sivilisasjon VI


  1. Last ned og installer Sid Meier’s Civilization VI. Du kan installere spillet fra Steam-butikken.
    • For å få mest mulig ut av denne guiden, last ned og installer både utvidelsene og alle civ-pakkene. Du kan få de fleste av dem til en rabattert pris ved å kjøpe Gold Edition, men du må fortsatt kjøpe Gathering Storm hver for seg.
  2. Start Civilization VI. Før du kan spille spillet, vil Steam utføre en kort første gangs oppsett. Når det er gjort, klikker du på Play-knappen i LaunchPad for å starte Civilization VI.
    • Du kan også finne nyheter om de siste oppdateringene til spillet på høyre side av bæreraketten.

  3. Start et spill for en spiller. Når du starter spillet, blir du møtt med en meny der du kan velge å spille offline eller online. Denne opplæringen vil bruke singleplayer-modus, ettersom reglene er litt forskjellige hvis du velger å spille online. Det er best å unngå flerspiller til du får ned reglene, ellers vil du sannsynligvis ha en dårlig opplevelse.

Del 2 av 5: Sette opp spillet

  1. Lag spillet. Klikk på Opprett spill for å begynne å sette opp ditt første spill. På denne skjermen kan du tilpasse spillalternativene etter eget ønske. Alternativene du velger vil avgjøre spillopplevelsen din, og forskjellige innstillinger kan resultere i veldig forskjellige spill som krever forskjellige strategier for å vinne.

  2. Velg ditt regelsett. Med regelsettalternativet kan du velge hvilke utvidelser du vil inkludere i spillet ditt. La det være som det er for nå. Hvis du ønsker det, kan du bytte til et standard regelsett hvis du vil fjerne den ekstra mekanikken i utvidelsene som stormer og gullalder.
  3. Velg sivilisasjonen din. Hver sivilisasjon og leder har sine egne unike evner, enheter, bygninger og startforstyrrelser. Du kan gjøre deg kjent med disse ved å lese Civilopedia, et leksikon som inneholder informasjon om spillet, eller ved å henvise til sivilisasjonswiki.
    • En god start til å begynne med er Roma, ledet av Trajan. Roma har en ganske grei byggordre, og lener seg ikke mot noen seiersforhold, noe som gjør det enkelt å begynne å spille.
  4. Sett spillets vanskeligheter. Vanskelighetsinnstillingen til spillet vil avgjøre bonusene som gis til spilleren og AI. Prince er standardproblemet, og gir ingen bonuser til spilleren eller AI. Eventuelle vanskeligheter under dette vil favorisere spilleren, og enhver innstilling ovenfor som vil gi AI-bonusene ressurs og forskningsbonuser.
    • For nybegynnere anbefales det å spille på Warlord-vanskeligheter, ettersom eventuelle vanskeligheter nedenfor som vil sikre at AI ikke har noen sjanse til å vinne i det hele tatt, og noe over det vil være for vanskelig for en ny spiller å administrere.
  5. Still spillets hastighet. Spillets hastighetsinnstilling påvirker hvor lang tid det tar å undersøke teknologier og samfunnsliv, og produsere enheter, distrikter og bygninger. Jo lavere spillhastighet, jo lenger tid tar det å fullføre. Online er det raskeste, tar halvparten av hastigheten til et normalt spill for å fullføre, og maraton er den lengste, er dobbelt så lang som et vanlig spill. Høyhastighets spill er best for å lære spillet og dets mekanikk, da det lar deg eksperimentere med flere sivilisasjoner og strategier raskere. Imidlertid, hvis du vil utforske en bestemt strategi eller lære en civ i detalj, kan et lengre spill hjelpe.
  6. Velg karttype. Spillet har mange forskjellige typer kart, og du kan til og med laste ned andre fra eksterne kilder. Kontinenter er standard karttype, og er bra for alle sivilisasjoner og strategier. Pangea favoriserer landbasert dominans, og øygruppen favoriserer sjøkrigføring. Du kan til og med velge et kart over jorden hvis du vil.
  7. Velg kartstørrelse. Kartets størrelse bestemmer hvor mange sivilisasjoner og bystater som vil være i spillet. Standard er liten, med 6 sivilisasjoner og 9 bystater. Større kart kan gi rom for mer varierte og underholdende spill, men kan ta betydelig lengre tid, selv ved høyere spillhastigheter. Kartstørrelsen og spillhastigheten sammen bestemmer hvor lang tid spillet sannsynligvis vil ta.
  8. Velg katastrofeintensitetsnivå. Introdusert i Gathering Storm, naturkatastrofer kan påvirke spillet betydelig. Høyere innstillinger vil bety hyppigere og intense naturkatastrofer som kan være vanskeligere å håndtere, og lavere innstillinger vil bety mindre hyppige og intense katastrofer. Ettersom høye intensiteter kan være vanskelig for de fleste spillere å takle, er det en god ide å holde den på to.
  9. Tilpass spillet videre. Hvis du ønsker å ha full kontroll over spillopplevelsen din, klikker du på Avansert oppsett nederst på skjermen for spilltilpasning. Dette vil tillate deg å fikle med alle aspekter av spillet, som sivilisasjoner i spill, seiersforhold, ressurser, barbariske gyter, etc.
  10. Begynn spillet. Klikk på Start Game for å initialisere spillet. Når spillet er lastet, klikker du på Start Game for å starte spillet ditt med Civilization.

Del 3 av 5: Spille det tidlige spillet

  1. Sett deg til din første by. Ved starten av spillet vil du gyte med en nybygger og en kriger. Ditt umiddelbare mål på dette tidspunktet bør være å speide nærområdet og finne et godt sted å finne din første by. Mens forskjellige byer har forskjellige prioriteringer og starter skjevheter, er det noen ting du bør vurdere før du legger deg til din første by:
    • Ferskvann - En av de viktigste faktorene, tilgang til ferskvann gir et løft for byens vekst ved å tilby innbyggere ekstra bolig. Å ha flere boliger betyr mer plass for innbyggerne, og til slutt en mer produktiv by generelt. Kilder til ferskvann inkluderer elver, innsjøer og oaser.
    • Kysten - Å bosette en by på kysten vil øke fremgangen din mot seilingsteknologien, og også tillate produksjon av marine enheter som kan være avgjørende for tidlig utforsking og krigføring. Bosetting på kysten gir også ekstra boliger hvis byen ikke har tilgang til ferskvann.
    • Utbytter - En annen ting som er avgjørende for produktiviteten i byen din, er å sikre at alle fliser i nærheten gir tilstrekkelig avkastning. Utbyttet av en flis refererer til mengden mat, gull, produktivitet og vitenskap de gir når de arbeides av en borger. Hilly Grasslands, Plains og Floodplains gir noe av det beste basisutbyttet, mens Snow og Desert-fliser ikke gir noe utbytte i det hele tatt. Prøv å bosette byen din ved siden av fliser med god avling.
    • Ressurser - Å ha tilgang til gode ressurser vil gi bonusutbytte og fasiliteter (en ressurs som er nødvendig for å sikre velstanden til byene dine) når den forbedres av en byggherre. Strategiske ressurser lar deg også bygge kraftige enheter for å dominere det tidlige spillet.
  2. Speid området. Når du først gyter, vil det meste av kartet bli presentert som blankt pergament, som viser uutforskede og ukjente områder. Bygg rekognoseringsenheter som speidere for å utforske verden og finne speidere landet rundt deg. Hvis du gjenoppretter det nærliggende området, kan du finne andre sivilisasjoner, møte bystater før andre spillere for å kreve en bonusutsending, finne stammebyer for spesielle løft, avsløre barbarleirer og finne potensielle steder for nye byer. Prøv å speide ut så mye av området som mulig.
    • Du kan bruke krigeren din til å utforske kartet i de tidligste stadiene av spillet, men det er en god ide å bygge noen speidere så snart som mulig og utforske.
  3. Velg en seiersbetingelse. Det er seks forskjellige måter å vinne et spill på Civilization VI, og de fleste sivilisasjoner lener seg mot en bestemt type seier. Å sikte på en spesifikk seiers type og fokusere innsatsen på det målet kan hjelpe deg med å vinne spillet. Seiersforholdene er som følger:
    • Dominansseier - Dominansseieren er den mest enkle seiers typen. For å vinne en dominansseier må du fange den opprinnelige hovedstaden til alle andre sivilisasjoner i spillet. For å gjøre dette må du ha et kraftig militær.
    • Science Victory - En vitenskapelig seier blir vunnet ved å oppnå visse milepæler. For å vinne en vitenskapelig seier må du sette i gang en jordssatellitt, lande et menneske på månen, etablere en krigskoloni, starte en eksoplanetekspedisjon og til slutt lande på eksoplaneten. For å vinne en vitenskapelig seier er det viktig å generere en stor mengde vitenskap fra imperiets vitenskapelige distrikter og bygninger.
    • Culture Victory - For å vinne en kulturseier, må du tiltrekke deg mange turister fra andre sivilisasjoner ved å få dem til å glede deg over din kulturelle prakt. For å gjøre dette, må du generere mye kultur og turisme gjennom flotte verk, bygninger og policyer.
    • Religious Victory - Vinn en religiøs seier ved å konvertere alle andre sivilisasjoner til din religion. Det er viktig at religionen din er den dominerende i hver sivilisasjon, så bygg mange misjonærer og apostler, og generer så mye tro du kan.
    • Diplomatisk seier - En diplomatisk seier blir vunnet ved å tjene en viss mengde diplomatiske seierspoeng (det nøyaktige antallet avhenger av spillhastigheten), som kan tjene gjennom hendelser, underverk, kriger og verdenskongressen.
    • Score Seier - Hvis ingen andre seiersbetingelser er oppfylt i tide, vil spilleren med høyest poengsum vinne en poengsseier. Prøv å nå seiersforholdet ditt så raskt som mulig, ettersom en seiersresultat er kjedelig og ikke noe du bør sikte på.

    Tips: Du kan deaktivere visse seiersforhold i avanserte spillalternativer, hvis du vil at alle sivilisasjoner i spillet skal fokusere på en bestemt seiers type. Dette er også nyttig for å slå av poengsummen, som gjør at spillet varer så lenge det tar før en spiller treffer en vinnertilstand.

  4. Forskning på nye teknologier. Teknologier er den viktigste måten å fremme sivilisasjonen din, og vitenskap er en av de viktigste resultatene i spillet. Jo mer vitenskap sivilisasjonen din genererer, desto raskere utvikler den seg. Uansett hvilken seiersbetingelse du forfølger, er det veldig viktig å være foran dine motstandere innen teknologi.
    • Begynn med en grunnleggende teknologi som keramikk eller gruvedrift, og kom deg sakte gjennom teknologitreet, og fokuser på teknologiene som er viktige for deg. Noen er viktigere enn andre, som de som låser opp vitenskapelige bygninger hvis du går for en vitenskapelig seier, eller nye militære teknologier hvis du går for en dominansseier.
  5. Forskning samfunnsliv. Civics er et nytt forskningstre lagt til i Civilization VI, som ligner på teknologitreet, men som brukes til å låse opp ulike sosiale politikker som gir forskjellige bonuser til sivilisasjonen din, samt nye regjeringsformer. Samfunn er forskning etter kultur. Jo mer kultur du genererer, jo raskere låser du opp nye samfunn. Å forske på visse samfunn kan også utløse eureka-øyeblikket for noen teknologier.
  6. Fullfør din tur. Sivilisasjon er et turbasert spill, og hver sivilisasjon blir behandlet etter hverandre. Når du er ferdig med å utstede bestillinger til byene og enhetene dine, klikker du bare på Neste sving-ikonet nederst til venstre for å fullføre din tur. Spillet vil behandle AI-svingene før de returnerer kontrollen over spillet til deg.
    • Merk at i flerspiller tar alle spillerne hver sin tur samtidig.
  7. Gjør sosial politikk. Låst opp av samfunnsliv, lar sosial politikk deg legge til et visst aspekt av sivilisasjonen din for å fremme målene dine. Det er fire forskjellige typer samfunnspolitikk som du kan vedta, og alle påvirker et annet aspekt av spillingen. Antall politikker du kan vedta på en gang, påvirkes av regjeringen, som du kan forbedre senere. Du kan også få flere spilleautomater ved å lage underverker. Du får flere politikkort hvis du går videre med civics-treet. Retningslinjene du kan vedta inkluderer:
    • Militærpolitikk - Disse politikkene forbedrer militæret ditt, fra små bonuser som en økning i kampstyrke versus barbarer, til store som en økning i erfaringsgevinst for alle enheter.
    • Økonomisk politikk - Økonomisk politikk øker kan øke produksjonen, gull gevinst, bolig og fasiliteter.
    • Diplomatisk politikk - Diplomatisk politikk fokuserer hovedsakelig på å skaffe utsending til bystater så vel som diplomatisk tjeneste. Å vedta riktig diplomatisk politikk går langt mot å vinne en diplomatisk seier.
    • Retningslinjer for jokertegn - Retningslinjer for jokertegn gir hovedsakelig bonuser til generasjon av flotte mennesker, noe som kan være nyttig for alle typer seiere. I motsetning til andre retningslinjer, kan ethvert policy-kort legges til i et spilleautomat med jokertegn, noe som gjør det svært allsidig.
  8. Utforsk stamme landsbyer. Stammelandsbyer er spesielle områder som gir bonuser til imperiet ditt når du blir utforsket. Disse inkluderer flere byggere, befolkning, teknologier, erfaring osv. Stammelandsbyer finnes bare i det tidlige spillet, så tidlig speiding vil høste rik belønning.
  9. Sett deg til flere byer. Det er to typer imperier - høye imperier og brede imperier. Disse refererer til imperiets struktur. Høye imperier vil vanligvis ha noen få store byer og brede imperier vil ha mange små byer. Civilization VI favoriserer sistnevnte spillestil, så med mindre du har en bestemt strategi i tankene, prøv å bosette så mange byer du kan.
  10. Lag en byggmester. Byggherrer er spesielle enheter som kan bygge forbedringer på visse fliser, for å øke utbyttet og gi deg tilgang til eventuelle bonusressurser. Lag en byggherre i byen din eller kjøp en med gull. Hver byggmester kan utføre tre handlinger før de forsvinner, men disse kan økes gjennom politikk, underverk og guvernører.
  11. Bygg forbedringer. Noen grunnleggende forbedringer som gårder, gruver, beiter og leirer er avgjørende for enhver sivilisasjon, men noen sivilisasjoner kommer med sine egne tilpassede fliser, som Egyptens Sfinx eller Kinas Kinesiske Mur. Flytt byggherren din til en flis og klikk deretter på forbedringen du vil bygge.
    • Visse forbedringer kan bare bygges på spesifikke fliser. For eksempel kan du ikke bygge en gruve på en gressletter eller en tømmerfabrikk på sletta.
  12. Avverge barbarer. Barbariere er useriøse enheter som gyter over kartet i uoppdaget territorium, som er fiendtlige overfor alle sivilisasjoner og bystater. De gyter i leirer, og det er viktig å ødelegge disse leirene når du finner dem. Fledgling imperier er spesielt sårbare for barbariske angrep, og de kan plyndre flisforbedringene dine og ødelegge enhetene dine.
    • For å unngå å bli overkjørt av barbarer, ødelegg barbariske leirer du kommer over.
  13. Sone et spesialisert distrikt. Distrikter er områder i byen din som huser spesifikke bygninger og spesialiserer seg på et bestemt felt. Det er mange forskjellige typer distrikter, som hver gir en viss produksjon. For eksempel gir campus vitenskap, industriområdet spesialiserer seg på produksjon, leiren forsvarer byen din og forbedrer hæren din, og så videre.
  14. Send en utsending til en bystat. Bystater er små uavhengige nasjoner som ikke konkurrerer om seier. De kan bli påvirket av spillere og utgjøre en stor forskjell for spillet ettersom de gir visse bonuser til sivilisasjonen de er mest påvirket av. For å få innflytelse med en bystat, send noen utsendinger over.
    • Du får noen utsendinger automatisk, men kan få flere ved å være den første til å møte en bystat, fullføre oppdrag for en bystat eller undersøke noen samfunnsliv og politikker.
  15. Fant et panteon. Før du fant en religion, kan du finne et pantheon i det tidlige spillet som gir sivilisasjonen din noen boost. Når du har nok tro, vil spillet be deg om å stifte et panteon. Klikk på bonusen du ønsker å motta, og sivilisasjonen din vil få den bonusen. Ingen sivilisasjoner kan finne samme pantheon.
  16. Start en handelsrute. Når du har undersøkt den nødvendige teknologien, kan du produsere en handelsenhet som lar deg handle med bystater og sivilisasjoner for å skaffe gull og annen valuta. Produsere eller kjøpe en næringsdrivende, og gi deretter den nødvendige bestillingen for å starte en handelsrute mellom byene. Maksimer effektiviteten til handelsrutene dine ved å sende dem til byene de får mest gull ut av. Dette vil være de mest utviklede, eller de du har en økonomisk allianse med.
    • Handelsveier, som de fleste andre mekanikere, kan styrkes gjennom underverk og sosial politikk. Mengden handelsruter du kan ha, varierer også gjennom spillet når du utvikler deg i samfunn og teknologi. Legg til flere handelsruter når du kan.
  17. Fremgang til neste æra. Etter å ha undersøkt nok teknologier og samfunnsliv, vil spillet gå videre til neste æra. Deretter kan du dedikere deg til å fokusere på et visst aspekt av fremgang gjennom neste æra.
    • Avhengig av din poengsum, varierer bonusene. Sivilisasjonen din vil være mer lojal og produktiv, og vil få et større løft for fremgang, hvis du tjente en gullalder den forrige æra. På den annen side, hvis du ikke klarer å samle nok epokepoeng, vil sivilisasjonen din komme inn i en mørk tid. Alle byene dine vil være mindre lojale og imperiet ditt blir vanskeligere å administrere. Prøv å ikke komme bak, og sikte på å slå en gullalder når det er mulig.

Del 4 av 5: Mastering the Mid Game

  1. Ansett en guvernør. Guvernører øker byene dine og holder dem lojale slik at de ikke gjør opprør mot imperiet ditt. Hver guvernør spesialiserer seg på et bestemt område, som vitenskap, tro, gull, produksjon osv. Når du har oppnådd en guvernørtittel, utnevn en guvernør og tildel den til en by.
    • Du kan utnevne og tilordne flere guvernører når du får nye guvernørtitler, samt fremme eksisterende guvernører for å gjøre dem mer nyttige. Hvis du klarer å ansette alle guvernører, får du æra-poengsum for å hjelpe deg med å unngå mørke tider og utvikle deg mot en gullalder.
  2. Møt nye sivilisasjoner. Når du utforsker de nærliggende områdene, vil du oppdage nye sivilisasjoner. Hils dem som du ønsker. Når du oppdager en sivilisasjon, vil lederen vises som et ikon øverst til venstre på skjermen, og du kan klikke på ikonet for å samhandle med lederen. Etter å ha oppdaget en ny sivilisasjon, vil de begynne å sende deg tilbud som du kan godta eller avvise.
  3. Oppdag naturlige underverk. Naturens underverk er spesielle fliser som i stor grad øker alle byer som ligger ved siden av dem. Hvis en av enhetene dine snubler over et naturlig under, kan du prøve å bosette en by ved siden av den så snart som mulig. Å bygge hellige steder eller nabolag ved siden av et naturlig vidunder er en fin måte å øke produktiviteten deres på. Naturlige underverk legger også til din poengsum når du blir oppdaget, noe som kan øke din fremgang mot en gullalder.
  4. Bygg verdens underverker. Verdens underverker er unike bygninger, hvorav bare en kan bygges på kartet om gangen. De gir sterke løft, og mange underverk er avgjørende for visse seire. Prøv å sikte på et visst under og bygg det så snart som mulig.
    • Verdens underverker koster mye produksjon og tar mye tid å produsere, selv om byen din har en høy produksjon, men er veldig givende å bygge.
  5. Markedsfør enhetene dine. Militære enheter får erfaring ved å drepe fiendens enheter, og rekonstruksjoner får erfaring ved å oppdage nytt territorium. Når en enhet får nok erfaringspoeng, kan du fremme den til å helbrede den med 50 helsepoeng, og gjøre den sterkere i fremtidig kamp. Noen bygninger, underverk, flotte mennesker og stammelandsbyer hjelper også til med å markedsføre enhetene dine. Å promotere enhetene dine kan gjøre hæren din mye sterkere, noe som gjør det lettere for dominansseire.

    Tips: En annen måte å styrke militæret ditt på er ved å danne korps, hærer og armadas, som legger til kampstyrken til en enhet uten å legge til en annen enhet å administrere.

  6. Rekruttere flotte mennesker. Når sivilisasjonens kunst, vitenskap, økonomi, religion, militære og produktivitet vokser, vil du tjene Great People Points (GPP). Når du har nok Great People-poeng, vil spillet be deg om å rekruttere en flott person. Hver flott person gir en spesifikk bonus, og hvis den bonusen er nyttig for deg, kan du klikke på Rekrutt-knappen for å rekruttere den flotte personen til din sivilisasjon.
    • Store mennesker kan da bli brukt til å gi et løft, eller, i tilfelle store generaler og store admiraler, sendes sammen med militæret ditt for å øke styrken. Å administrere de flotte menneskene dine riktig er nøkkelen til å vinne et spill av sivilisasjon.
  7. Endre ditt regjeringssystem. Når du fortsetter å komme deg gjennom samfunnstreet, vil du låse opp nye regjeringsformer som kan huse flere politikkort og gi kraftige effekter. Når du låser opp en ny regjering, bør du vurdere om du vil bytte til den.
    • Hver regjering har en annen politisk struktur, noen favoriserer visse seiersformer fremfor andre. Fascisme kan huse mange flere militære politikker enn demokrati, og som sådan kan det være en god regjering å vurdere om du går for en dominansseier. På den annen side har den veldig lite spor for økonomisk politikk, så hvis du velger det hvis du går for andre seire, kan det forringe deg. Velg riktig regjering for din sivilisasjon, så vil du være på vei til seier.
  8. Fant og spredt religionen din. Hva et pantheon er for det tidlige spillet, en religion er for midt- og sluttspillet. Å grunnlegge og spre en religion er spesielt viktig hvis du sikter mot en religiøs seier, men kan også være nyttig ellers.Du kan finne og forbedre religionen din ved hjelp av store profeter, som du kan tjene på poeng med flotte mennesker, eller gjennom et under som Stonehenge.
    • Å dele en religion med en annen sivilisasjon kan øke informasjonen du mottar om den sivilisasjonen, og gi deg andre fordeler. Spre religionen din ved hjelp av misjonærer eller apostler, ved å utslette andre religioner og erstatte den med din egen.
  9. Handel med andre sivilisasjoner. Bortsett fra handelsruter, er en annen måte å fremme målene dine på å handle med andre sivilisasjoner. Når dere begge har noe den andre ønsker, kan den ene sivilisasjonen tilby den andre en handelsavtale. Hvis det er gjensidig gjensidig, får begge sivilisasjoner det som ble lovet. Du kan gjøre mye mer med en handelsavtale enn du kan med en handelsvei. Mens en handelsrute er en ganske enkel ensidig handling, må en handelsavtale være behagelig for begge parter. Ved å foreslå gode handelsavtaler kan du i stor grad fremme sivilisasjonen din. Noen ting du kan gjøre med en handelsavtale inkluderer:
    • Gull - Den mest grunnleggende handelen, du kan handle noe gull per tur eller foreta en engangsbetaling til en annen sivilisasjon
    • Flotte verk - To sivilisasjoner kan bli enige om å handle store verk, eller bytte en mot noe annet. Dette er nyttig hvis den ene sivilisasjonen sikter mot en kulturseier, og den andre sikter mot noe annet. Bare vær forsiktig så du ikke gir motstanderen din nok til å nå sin vinnertilstand før deg!
    • Felles kriger - Når du først har dannet en allianse med en erklært venn, inngår du automatisk en forsvarspakt med dem. I tillegg til dette kan du erklære felles kriger gjennom handelsavtaler.
    • Forskningsavtaler - Gjennom en forskningsavtale kan to borgere bli enige om å forske sammen og dele en viss teknologi som de begge trenger for å få det mye raskere.
    • Strategiske og luksuriøse ressurser - Strategiske ressurser og bonusressurser kan handles for å maksimere produksjonen. Siden du ikke får ekstra fasiliteter for duplikatkopier av en ressurs, kan du bytte ekstra ressurser mot nye fra andre sivilisasjoner for å holde innbyggerne fornøyde.
    • Byer - Den ultimate handelsavtalen, handelsbyer kan gjøres som en del av en fredsavtale, eller hvis du bare vil hjelpe en alliert.
  10. Administrer de store verkene dine. Når du tjener store forfattere, artister og musikere, begynner du å samle flotte verk. Great Works gir deg bonusturisme, og å administrere dem effektivt er nøkkelen til å vinne en kulturseier. Enkelte bygninger har Great Work-spor, og du må ha et Great Work-spor tilgjengelig før du kan produsere en.
    • Selv om du ikke sikter mot en kulturseier, kan du bytte Great Works til andre sivilisasjoner som er for en stor mengde gull eller ressurser, ettersom de har stor verdi.
  11. Oppretthold et sterkt militær. Selv om det er spesielt viktig for civs som søker en dominansseier, er et sterkt militær nødvendig hvis du vil vare til det sene spillet. Fredelige sivilisasjoner uten sterke stående hærer er enkle mål for krigsherrer som søker en dominansseier, og du vil ofte bli angrepet og ødelagt hvis du ikke klarer å følge med.
    • Du trenger ikke å angripe andre sivilisasjoner med militæret ditt, men å opprettholde en stående hær vil tillate sivilisasjonen din å forsvare seg mot angripere og holde seg i spillet for å nå den seiersforhold du jakter.
  12. Vær naturkatastrofer. Når du bygger imperiet ditt, vil du bli rammet av naturkatastrofer, avhengig av spillets katastrofeintensitet. Tornadoer, flom, vulkanutbrudd, tørke, støvstorm og andre katastrofer kan forårsake kaos på sivilisasjonen din. Ta forholdsregler i områder som er katastrofeutsatt for å unngå å bli bytte for en naturkatastrofe.
    • For eksempel, hvis sivilisasjonen din er ved bredden av en elv som er utsatt for flom, kan du bygge det store badet eller en flombarriere. Hvis tornadoer ser ut til å ramme byen din ofte, ansett landmåleren og bruk hennes evne til å styrke armerte materialer til å katastrofesikre byen din. Til tross for alle disse tiltakene vil du utvilsomt bli rammet av en naturkatastrofe en gang, så reparer skaden med en byggherre (eller byen din hvis et distrikt blir skadet) så snart du kan for å unngå å komme etter.

    Tips: Selv om naturkatastrofer kan gjøre stor skade, kan de også være til fordel for deg. For eksempel gjødsler en vulkan som brister eller elver oversvømmer landet rundt det, og å bygge på disse flisene kan hjelpe deg med å komme deg og få ut av katastrofen.

  13. Spionere på andre sivilisasjoner. Når du undersøker det nødvendige samfunnet i renessansen, blir spioner tilgjengelige. Spionasje kan være et verdifullt verktøy i ditt arsenal for å fremme din egen agenda mens du hindrer motstanderen din. Du kan sende en spion til en annen sivilisasjons by for å sifonere midler eller skape uro, mens du holder spioner i dine egne byer for å unngå at de gjør det samme mot deg.
  14. Erklære krig mot en annen sivilisasjon. Hvis en sivilisasjon viser seg å være plagsom å takle, eller er nær en seier, kan du ødelegge den ved å erklære krig. Dette er lettere hvis du har en casus belli (en årsak til å gå i krig), men til og med en overraskelseskrig kan være nyttig for å forhindre at en motstander vinner spillet, eller for å vinne en dominansseier. Vær oppmerksom på at når du først har erklært krig, kan du ikke inngå fred på en stund, så veid din beslutning nøye. Husk også at alle bystatene du er overherre for, også går i krig med fienden, og det samme gjelder motstanderen din.

    Tips: Å erklære krig kan slå tilbake. Unødvendig varmekonkurranse kan medføre en alvorlig diplomatisk straff og krigstretthet, og å miste en krig kan være katastrofalt, og ødelegge sjansene dine for å vinne.

  15. Still et krav fra motstanderen din. Hvis du er langt foran en annen sivilisasjon i militærmakt, men ikke ønsker å erklære krig og pådra deg verdens vrede, men likevel vil ha noe fra dem uansett, flytt hele styrken til militæret ditt (dette inkluderer alle marine- og luftenheter) ved siden av deres imperium og stille et krav til dem. Hvis militæret ditt er kraftig nok, må de innrømme ditt krav.
    • Jo kraftigere du er, jo mer kan du kreve. I noen tilfeller kan AI til og med være villig til å gi deg hele byer i stedet for å kjempe en krig den vet at den vil tape.

Del 5 av 5: Clinching the End Game

  1. Null inn din seiers type. Når du treffer sluttspillet, bør enhver handling utføres med tanke på seieren din. Hvis du for eksempel sikter mot en vitenskapelig seier, bør all produksjonen din gå til vitenskapelige prosjekter. Unødvendige handlinger i sluttspillet kan føre til at en motstander treffer vinnertilstanden før deg.
    • Hold øye med og følg nøye hvor nær motstanderne dine er mot seirene de sikter mot, og planlegg dine handlinger deretter. Forsøk å sabotere motstandere nær seiersforholdene, enten gjennom spioner, krigserklæringer eller verdenskongressen.
  2. Stem i verdenskongressen. Å stemme nøye i verdenskongressen er enormt viktig hvis du vil vinne på høyere nivåer. Verdenskongressen lar deg sabotere spillere som er i nærheten av vinnervilkårene sine, ved å begrense deres militære produksjon, generasjon av flotte mennesker, fjerne dem fra deres diplomatiske seierpoeng, stoppe turismen og fordømme deres religion.
    • Verdenskongressen kan også i stor grad hjelpe deg med å nå dine mål ved å treffe vedtak som er gunstige for den type seier du prøver å oppnå. Hvis du for eksempel sikter mot en kulturseier, kan du prøve å vedta en oppløsning for å doble turismen.

    Tips: Administrer din diplomatiske tjeneste nøye. Det blir en viktig ressurs i sluttspillet, og å ha nok diplomatisk tjeneste kan bety forskjellen mellom en avgjørende seier og et sjeleknusende nederlag.

  3. Overvåk klimaendringene. Klimaendringer blir en viktig faktor i sluttspillet, ettersom de begynner å påvirke jorden. Å holde øye med klimaendringene kan knuse sivilisasjonen din når den synker under stigende havnivå, så vær nøye med å se hvordan utslipp påvirker jorden.
    • Klimaendringer kan også brukes som et våpen mot dine motstandere. Hvis en vinnende sivilisasjon har de fleste byene sine i lave høyder, kan det til og med være verdt det å prøve å utløse klimaendringer, så lenge sivilisasjonen din er beskyttet. På den annen side, hvis sivilisasjonen din er i lav høyde, blir det viktig å holde karbonavtrykket ditt til et absolutt minimum gjennom de nødvendige byprosjektene.
  4. Treff din seiersforhold. Det være seg vitenskapelig, kulturell, religiøs, dominans eller diplomatisk, slå din seiersforhold før noen annen sivilisasjon for å vinne spillet!

Samfunnsspørsmål og svar


Tips

  • Plasser distriktene med omhu. Hvert distrikt gir bonuser basert på hvor det er bygget. For eksempel vil en campus bygget ved siden av et fjell gi mye mer enn en bygning på flatt land, og et nabolag bygget på en tiltalende flis vil gi mye mer bolig enn en bygget på en ikke tiltalende.
  • Velg panteonet ditt basert på dine tidlige spillmål. Hvis du sikter mot voksen, velg fruktbarhetsritualer. Hvis du sikter mot å fange underverk tidlig, kan du få monument over gudene.
  • Prøv å tildele guvernører til byer som mister lojalitet. Hvis en bys lojalitet når null, vil den gjøre opprør mot imperiet ditt og bli en fri by. Hvis dette skjer, må du enten kaste bort tid og ressurser på å gjenerobre den, eller vente med å prøve å tjene lojaliteten tilbake. Det kan til og med bli snappet opp eller flyttet til en annen sivilisasjon! For å unngå at dette skjer, flytt en guvernør dit for å motvirke enhver sivil uro.
  • Selv om det kan være fristende å bygge så mange underverk som mulig, kan du prøve å bygge bare de du trenger. Å bygge underverk tar tid, og å kaste bort produksjonen på et under du ikke trenger, kan føre til at andre sivilisasjoner overhaler deg. Det er også risikabelt, spesielt når det gjelder svært konkurransedyktige underverk som Stonehenge eller Great Library, som om du ikke klarer å fullføre det i tide, vil du ha kastet bort mye produksjon.
  • Å opprettholde en sterk flystyrke hjelper virkelig med krigføring med sen kamp. Deres store utvalg, høye skader og evne til å slippe kjernefysiske og termonukleære stridshoder gjør dem til en uvurderlig ressurs.

Hvordan bryte opp betong

Florence Bailey

Kan 2024

Andre ekjoner Du må kankje bryte opp en del av betong for å nå et underjordik verktøy om trenger reparajon, eller kankje er du klar til å gjøre et afaltert område ti...

Hvordan endre håndskrift

Florence Bailey

Kan 2024

Andre ekjoner Hvi du alltid får kommentarer til hvor lurvet håndkriftet ditt er, er du kankje klar til å endre det. Du kan bare forbedre det med noen få tip eller ved å fokuer...

Friske Innlegg