Forfatter:
Eugene Taylor
Opprettelsesdato:
9 August 2021
Oppdater Dato:
1 Kan 2024
Innhold
Beregning av området til en polygon kan være så enkelt som å beregne området til en trekant eller så komplisert som å finne området til en uregelmessig elleve-sidig figur. For å lære hvordan du beregner arealet til en rekke polygoner, sjekk ut følgende artikkel.
Steps
Metode 1 av 3: Vanlige polygoner
- Bruk standardformelen for alle vanlige polygoner. Den enkle formelen for å finne området til en vanlig polygon (med alle sider og alle vinkler like) er: areal = 1/2 x perimeter x apoteme. Med andre ord betyr denne formelen at:
- Omkrets = summen av lengden på alle sider
- Apotem = en del som forbinder midten av polygonen til midten av en hvilken som helst side som er vinkelrett på den siden.
-
Oppdag polygonapotemet. Hvis du bruker metoden apótema, vil verdien bli gitt til deg. For eksempel skal vi jobbe med en sekskant som har en lempe på 10√3 i lengde. - Oppdag polygonens omkrets. Hvis omkretsverdien blir gitt til deg, er jobben nesten ferdig. Hvis apotemverdien også er kjent og du jobber med en vanlig polygon, kan du bruke apotemet til å beregne omkretsen. Her er gjennomgangen:
- Tenk på apotemen som "x√3" -siden av en 30-60-90 graders trekant. Du kan visualisere den på denne måten fordi sekskanten består av seks like sider. Apótema skjærer dem i to, og danner en trekant med vinkler på 30-60-90 grader.
- Du vet at siden motsatt vinkelen på 60 grader er = x√3, at siden motsatt vinkelen på 30 grader er = x, og at siden motsatt vinkelen på 90 grader er = 2x. Hvis 10√3 representerer "x√3", kan det konkluderes med at x = 10.
- Du vet at x = halvparten av lengden på undersiden av trekanten. Dobbelt verdien av den for å få total lengde. Undersiden av trekanten er 20 enheter lang. Det er seks av disse sidene i sekskanten. Multipliser deretter 20 x 6 for å få 120, sekskantens omkrets.
- Monter apotemet og omkretsverdien i formelen. Hvis du bruker formelen area = 1/2 x peimeter x apótema, "så kan du passe 120 for omkretsen og 10√3 for apótema. Her er visualiseringen:
- areal = 1/2 x 120 x 10√3.
- areal = 60 x 10√3.
- areal = 600√3.
- Forenkle svaret. Det kan være nødvendig å gi resultatet i desimaler i stedet for å forlate det som en kvadratrot. Bruk kalkulatoren for å få den nærmeste verdien for √3 og multipliser deretter resultatet med 600. √3 x 600 = 1.039.2. Dette er sluttresultatet.
Metode 2 av 3: Del to: Beregning av området med vanlige polygoner ved bruk av andre formler
-
Regne ut område av en vanlig trekant. Bare bruk følgende formel: areal = 1/2 x sokkel x høyde.- For eksempel, hvis trekanten din er 10 base og 8 høy, er området lik = 1/2 x 8 x 10, det vil si 40.
- Beregn a / 2.
- Tenk deg for eksempel en trapesform med baser lik 6 og 8 og en høyde på 10. Ved å bruke formelen har vi / 2, som kan forenkles til (14 x 10) / 2, eller fremdeles, 140/2, som resulterer i et område som tilsvarer 70.
Metode 3 av 3: Del tre: Beregning av området med uregelmessige polygoner
- Legg merke til koordinatene ved toppunktene til den uregelmessige polygon. For å bestemme området til en uregelmessig polygon, er det veldig nyttig å kjenne koordinatene til toppunktene.
- Lag en vektor. Liste x- og y-koordinatene til hvert toppunkt i polygon mot klokken. Gjenta koordinatene til det første punktet på slutten av listen.
- Multipliser x-koordinaten til hvert toppunkt med y-koordinaten til hver toppunkt. Legg til resultatene. De totale produktene er 82.
- Multipliser y-koordinaten til hver toppunkt med x-koordinaten til neste toppunkt. Legg til resultatene. Den totale summen av disse resultatene er -38.
- Trekk summen av de første produktene fra summen av de andre produktene. Trekk -38 fra 82 for å få 82 - (-38) = 120.
- Del forskjellen med 2 for å oppnå polygonområdet. Del bare 120 med 2 for å bli 60. Oppdrag fullført!
Tips
- Hvis du viser punktene med klokken i stedet for mot klokken, vil du ha området i et negativt tall. Deretter kan dette brukes som et verktøy for å identifisere en syklisk eller sekvensiell bane for et gitt sett med punkter som danner en polygon.
- Denne formelen beregner område med orientering. Hvis du bruker det i et format der to linjer skjærer hverandre som et nummer 8, vil du ha området omgitt mot klokken minus området omgitt med klokken.