Hvordan tegne en husplan

Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 22 Februar 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Sketchup plantegning
Video: Sketchup plantegning

Innhold

Hvis du ikke vil betale for et anleggsbyggingsprogram, er det et godt alternativ å lage ditt for hånd! Det er enkelt å tegne planter med noen spesifikke materialer, for ikke å nevne at tegning for hånd gir deg friheten til å skape hjemmet slik du vil. Imidlertid er det også noen dataprogrammer til din disposisjon. Velg den som ser enklere ut å bruke og fungerer på enheten din. Deretter er det bare å skape drømmens hjem.

Fremgangsmåte

Metode 1 av 5: Planlegging av husplanene

  1. Se etter byens regler angående bygningsbyen. Du må gjøre mye forskning før du begynner å forsikre deg om at du følger lokale lover til punkt og prikke. Mange regioner har regler og begrensninger for hvilken type hjem som kan bygges. Det kan hende du må utføre konstruksjoner i henhold til standarder for kvadratfot eller som er tilgjengelig på veien. Gå til rådhussiden eller kontakt avdelingen som er ansvarlig for byggetillatelser og finn ut hva du må ta med i prosjektet ditt.
    • Hvis reglene er for kompliserte, kan det være lurt å ansette en arkitekt som hjelper deg med å utforme huset. Han vil kjenne dem alle, samt hvordan han kan designe et hus som oppfyller disse standardene.

  2. Lag en skisse av huset før du tegner planene. Det hjelper deg med å bestemme hvilken type hjem du vil designe. Før du lager et nøyaktig skalert bilde av huset, må du lage en skisse med grunnleggende egenskaper og uten å bekymre deg for å gjøre dem i perfekt proporsjon.
    • Hvis du for eksempel vil lage et to-etasjes hus med fire soverom, må du lage en planløsning og gi hvert rom navn.
    • Det er også mulig å inkludere spesielle funksjoner for å være til stede i huset, for eksempel innebygde skap eller belysning. Sjekk bildene dine av favoritthjemmene og rommene dine for inspirasjon.

  3. Planlegg en 50: 1-skala. Å komme til riktig skala hjemme er veldig viktig. Før du tegner plantene, må du bestemme hvilke dimensjoner den vil ha. Konverter dem deretter gjennom den arkitektoniske skalaen. I dette tilfellet vil 50 centimeter være representert med 1 centimeter i anlegget ditt.
    • Hvis du for eksempel vil at rommet skal ha 4 x 4 meter plass, vil dette området være representert med et kvadrat med 8 centimeter på siden.
    • Sjekk skalaen ofte og fortsett å observere den gjennom hele prosessen.

Metode 2 av 5: Designe rom og vegger


  1. Legg et A1-ark (59,4 x 84,1 centimeter) silkepapir på papp - du trenger et for hver etasje i huset. Legg pappen på en flat overflate, for eksempel et bord, og legg et ark med silkepapir på den. Det er viktig å ha nok arbeidsplass og at overflaten er fast og flat.
    • Papp er avgjørende i dette trinnet, siden silkepapir er gjennomsiktig.
  2. Tegn omrisset av utsiden av huset. Identifiser hvor kantene vil være og tegne dem etter målestokk. Husk imidlertid rommene og funksjonene den må ha når du utformer ytterveggene.
    • Som et eksempel vil du kanskje at ytterveggene skal være 9 x 15 meter for et stort og romslig rom.
  3. Legg til en ny linje for å indikere bredden på husveggene. Det andre som skal tegnes vil være parallelt med det første, på hvert punkt, og vil indikere tykkelsen på veggene. Husets yttervegger må være minst 15 centimeter brede, men det er mulig å bruke enda større tall, avhengig av utformingen og isolasjonsplanene for huset.
    • Som et eksempel, hvis du planlegger å gjøre høybasert isolasjon, kan du bygge en gipsvegg som er bred nok til å imøtekomme den.
  4. Lag indre vegger for separate rom og ganger. Etter å ha identifisert de indre og ytre kantene av huset, legg til linjer innenfor de indre veggene for å indikere hvor rommene og korridorene vil være. Bruk to linjer parallelt for hver vegg og gjør dem minst 10 centimeter tykke.
    • Som et eksempel kan du lage vegger som representerer kantene på soverommene, badene, gangene, kjøkken, skap, stue og spiseplass.
  5. Tegn trappene i første etasje og merk dem med bildeteksten "SOBE". Hvis det er en trapp som går fra første til andre etasje, tegner du strukturen med linjer som indikerer veggene på siden. Skriv deretter "SOBE" på basen med en pil som indikerer retningen det vil være mulig å klatre i.
    • Hvis stigen ikke har noen vegg på den ene eller begge sider, bruk en stiplet linje for å representere kanten.
    • Gjør det samme med stigen i andre etasje i huset, men skriv nå "NED" og angi en pil som indikerer retningen den går ned i.

Metode 3 av 5: Legge til detaljene i rommene

  1. Navngi rom, skap og åpne rom med en markør. Når alle mellomrom er tegnet i sine respektive dimensjoner, merker du hvert område på planene. Skriv navnet ditt tydelig i midten av mellomrommene.
    • Skriv for eksempel "ROOM" i midten av hvert rom, "LIVING ROOM" i midten av hvert rom og "CLOSET" i midten av hvert skap.
  2. Tegn symboler for dører og vinduer. Bruk byggesymbolmalen til å illustrere vinduer og dører - du kan kjøpe en spesiell linjal med sjablonger eller søke etter dem på internett. Inkluder vinduer der de skal være i hvert rom. Plasser dørene som folk kommer inn gjennom og forlater hvert rom.
    • Det er viktig å indikere i hvilken retning døren åpnes når du lager disse symbolene.
  3. Bruk symboler til å representere andre relevante strukturer. Selv om de blir satt inn senere, er det fortsatt nødvendig å sikre at det blir nok plass til alt. Bruk sjablonger som inneholder disse symbolene, eller søk etter dem på internett, og plasser hver på stedet der de vil være. Du kan bruke en symbolmal eller søke og tegne for hånd.
    • Du kan for eksempel inkludere symboler for innebygde kjøkkenskap, vaskemaskin og tørketrommel på vaskerommet eller toalett og vask på badet.
  4. Legg til symboler for elektriske elementer som stikkontakter og brytere. Angi hvilke deler av anlegget du har tenkt å installere de elektriske komponentene ved hjelp av deres respektive symboler. Du finner dem ved å søke på internett eller bruke en spesiell arkitektonisk sjablong. Eventuelle stikkontakter, brytere, lys eller andre komponenter må angis på denne måten.
    • Du kan for eksempel inkludere symboler for brytere og plugger i hvert av rommene, for vegglamper eller andre lamper og også for en bjelle ved hovedinngangen.
    • Husk å konsultere en grunning av elektriske ikoner. Det er spesielle symboler for forskjellige typer stikkontakter, brytere og andre komponenter.
  5. Angi gulvets type og tykkelse i hvert rom. Dette vil være et av de siste punktene som skal inkluderes, men det er viktig å spesifisere hvilken type som skal installeres i hvert rom og hvor tykt både gulvet og undergulvet vil være.
    • Stueetasjen kan for eksempel bestå av bare 2 centimeter tre, mens soveromsgulvet kan ha et teppelag over 2 centimeter undergulv.

Metode 4 av 5: Inkludert skalaopplysninger

  1. Tegn proporsjonale linjer i hvert rom og yttervegg. Legg 1 til 1,5 cm linjer fra kantene for å indikere lengden på sidene. Deretter lager du en ny 2,5 cm linje fra ytterveggene for å representere lengden på hver enkelt.
    • Hvis du for eksempel har et rom på 4 meter ved siden av et rom på 3 meter, merker du det og inkluderer en annen linje med målene på husets yttervegg.
  2. Inkluder skalerte møbler for å visualisere rommet. Denne inkluderingen hjelper til med å bli en idé om hvor mye alt vil passe til miljøet som ble opprettet. Bruk symboler som er inkludert i den arkitektoniske sjablongen, eller finn dem på internett og tegn dem for hånd. Hvis du føler at et rom blir rotete, kan det være lurt å utvide det.
    • Hvis soveromsmøblene ikke passer perfekt i det designede rommet, kan du for eksempel legge til 1 til 1,5 meter i dimensjoner.
  3. Ta med et regneark med vinduer og dører i nedre høyre del av planen. Du må kjøpe modeller som passer til huset under byggingen. Det er viktig å vite hvilke dimensjoner de skal ha og angi disse verdiene i plantene, i rommet der hver enkelt vil være og ved hjelp av bokstaver.
    • Du kan for eksempel merke hoveddøren som "DØR A" og skrive "A" i det respektive symbolet.
    • For vinduer eller dører av samme størrelse kan du bruke samme bokstav i hver enkelt. Som et eksempel, i alle vinduer på 60 x 80 cm, kan du bruke bokstaven "C".

Metode 5 av 5: Bruke et dataprogram

  1. Velg et program som tilfredsstiller dine behov. Det er mange forskjellige typer konstruksjonsapplikasjoner tilgjengelig. Du finner de som er rettet mot profesjonelle arkitekter, som Cad Pro, men du kan bruke noe som er tilgjengelig for alle, for eksempel Smart tegning. Last ned programmet du ønsker på datamaskinen for å komme i gang.
    • Husk at noen apper kan være ganske dyre, mens andre er billige eller til og med gratis.
    • Det er viktig å sikre at programmet fungerer på enheten din - les kravene i spesifikasjonene før du begynner.
    • Hvis det ikke er mulig å kjøre et bestemt program, kan du prøve et annet program som kjører i nettleseren din, for eksempel Smart tegning.
  2. Design huset og rommene i ønsket størrelse. Programmet skal tillate deg å åpne en tom side eller starte med en ferdig mal. Fortsett ved å legge til rommene du vil inkludere i hjemmet ditt. Det er mulig å velge mellomrom som allerede er avgrenset i verktøylinjen, eller å tegne dem med verktøyene i programmet.
    • Ta hensyn til den totale størrelsen på huset når du bygger rommene. Hvis den totale lengden på huset for eksempel er 10 meter, vil det være god plass til tre 2,5 meter lange rom på den ene siden.
    • Du kan også bruke et verktøy designet for å merke hvert rom, hvis ønskelig.
  3. Velg dører og vinduer. Programmet vil ha et verktøy eller flere modeller for å lage vinduer. Bare dra og slipp dem der du vil at de skal bo. Deretter gjenstår bare å endre størrelsen på dem slik du foretrekker.
    • Størrelsen på dører og vinduer skal være passende for størrelsen på hvert rom. Du kan for eksempel lage et lite vindu for et mindre rom og la et stort vindu eller to mellomstore vinduer være større.
  4. Sett inn symboler for apparater og uttak. Programmet må også tilby et verktøy eller en meny med symboler for disse elementene. Bare velg, dra og slipp på planløsningen der du vil at de skal bo.
    • Selv om apparater ikke er en fast del av hjemmet, bidrar disse symbolene til deres respektive steder for å sikre at hvert rom vil være stort nok til å inneholde dem, og at det vil være tilstrekkelig og tilstrekkelig uttak for hver.
  5. Skriv ut og lagre plantene. Når du er ferdig med planene og er fornøyd med resultatene, kan du skrive dem ut og lagre dem. På denne måten er det mulig å få tilgang til en fysisk og en digital kopi når det er nødvendig.
    • Husk at noen gratis programmer ikke tillater nedlasting eller utskrift med mindre du betaler for full tilgang.

Nødvendige materialer

  • Skala;
  • Linjal T (for rette vinkler i hjørnene på veggene);
  • Justerbar trekant;
  • Blyant;
  • Viskelær;
  • Filt tip markør;
  • Kompass (for sirkulære og buede former);
  • Symbolmodell for apparater, elektriske komponenter og møbler (valgfritt);
  • Lang metall linjal;
  • Innpakningspapir laget av silke;
  • Flat arbeidsflate, som et stort bord;
  • Papp;
  • Dataprogram (valgfritt).

Hvordan snakke ut

Eugene Taylor

Kan 2024

Ikke alle har et yrke å nakke opp. Hvi du lengter etter å bli hørt, må du ta henyn til både din fyike og mentale tilnærming når du nakker. Projier temmen din i et ro...

Call of Duty-erien inkluderer Call of Duty 1 (ogå kjent om COD) og Call of Duty 2 for PC-en. De ite pillene, Call of Duty 3 og Call of Duty 4, har ikke muligheten til å fargelegge navnene, &...

Vi Anbefaler Deg Å Se